Android中Dialog与DialogFragment的对比

最近学习对话框时发现有两种类型的可供使用,一种是Dialog,另一种则是Android 3.0 引入的基于Fragment的DialogFragment。

从代码的编写角度看,Dialog使用起来要更为简单,但是Google则是推荐尽量使用DialogFragment(对于Android 3.0以下的版本,可以结合使用support包中提供的DialogFragment以及FragmentActivity)。今天试着用这两种方式来创建对话框,发现DialogFragment果然有一个非常好的特性(在手机配置变化,导致Activity需要重新创建时,例如旋屏,基于DialogFragment的对话框将会由FragmentManager自动重建,然而基于Dialog实现的对话框则没有这样的能力)。

下面是两段实例代码:

他们使用的界面都一样:(dialog.xml)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/ic_launcher" />

</LinearLayout>

1.基于Dialog实现的对话框

这里写代码片

public class MainActivity extends Activity {
private Button clk;
private Dialog dialog;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

    clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
    dialog = new Dialog(this);
    dialog.setContentView(R.layout.dialog);
    clk.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            dialog.show();
        }
    });
}

}

当我们点击按钮时,会弹出对话框(内容为android logo),当我们旋转屏幕后,Activity重新创建,整个Activity的界面没有问题,而对话框消失了。
除此之外,其实还有一个问题,就是在logcat中会看到异常信息:Android..leaked .. window,这是因为在Activity结束之前,Android要求所有的Dialog必须要关闭。我们旋屏后,Activity会被重建,而上面的代码逻辑并没有考虑到对话框的状态以及是否已关闭。

于是将上述代码修改为:

这里写代码片
public class MainActivity extends Activity {
    private Button clk;
    private Dialog dialog;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
        dialog = new Dialog(this);
        dialog.setContentView(R.layout.dialog);
        clk.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                dialog.show();
            }
        });

        //用户恢复对话框的状态
        if(savedInstanceState != null && savedInstanceState.getBoolean("dialog_show"))
            clk.performClick();
    }

    /**
     * 用于保存对话框的状态以便恢复
     */
    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        super.onSaveInstanceState(outState);
        if(dialog != null && dialog.isShowing())
            outState.putBoolean("dialog_show", true);
        else
            outState.putBoolean("dialog_show", false);
    }

    /**
     * 在Activity销毁之前,确保对话框以关闭
     */
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if(dialog != null && dialog.isShowing())
            dialog.dismiss();
    }
}
  1. 基于DialogFragment的对话框
  2. 与上面的对话框使用同样的界面布局,此处仅仅展现一个简单对话框,因此只重写了onCreateView方法
这里写代码片

public class MyDialogFragment extends DialogFragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
View v = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false);
return v;
}
}

public class MainActivity extends FragmentActivity {
private Button clk;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

    clk = (Button) findViewById(R.id.clk);
    clk.setOnClickListener(new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            MyDialogFragment mdf = new MyDialogFragment();
            FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction();
            ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE);
            mdf.show(ft, "df");
        }
    });
}

}
这两段代码可以实现第一种方式的同样功能,此处我们并没有去关心对话框的重建,以及Activity销毁前对话框是否已关闭,这一切都是由FragmentManager来管理。
其实DialogFragment还拥有fragment的优点,即可以在一个Activity内部实现回退(因为FragmentManager会管理一个回退栈)

转自:(http://my.oschina.net/fengheju/blog/179218)

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