算法训练营
第一题
leetcode 24. 两两交换链表中的节点
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例1:
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
if (head == null) {
return head;
}
ListNode res = new ListNode(-1,head);
ListNode curr = res;
while (curr.next != null && curr.next.next != null) {
ListNode nextNext = curr.next.next; //保存之后的节点
ListNode next = curr.next;//保存需要被移动的节点
curr.next = nextNext;
next.next = nextNext.next;
nextNext.next = next;
curr = next;
}
return res.next;
}
关键处理分为三步:
- 第一步 : 因为是两个节点交换位置,所以将虚拟节点位置指向第二点节点
- 第二步:第二个节点指向第一个节点
- 第三步:第一个结点指向第二个节点的后一个节点,移动当前节点位置
第二题
leetcode 19.删除链表的倒数第N个节点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
示例1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode vir = new ListNode(-1,head);//设置一个虚节点,方便处理删除头节点的情况
ListNode slow = vir;//定义快慢指针
ListNode fast = vir;
while (n-- > 0){//因为删除的是倒数第n个节点。所以让快指针,先走n步
fast = fast.next;
}
while (fast.next != null){//快指针直到头,跳出
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}//此时得到的慢指针为删除指针的前一节点
slow.next = slow.next.next;//下一个节点和下下节点连接
return vir.next;
}
- 关键点在于,快慢指针的节点位置差值为n。
第三题
leetcode 面试题 02.07. 链表相交
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
示例1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at ‘8’
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
//转换为数学问题
//假设A、B链表的祖成部分都是由私人部分和公有部分,两部分组成
//A 私有长度 a 、 公有长度 c
//B 私有长度 b 、 公有长度 c
//那么只要我们遍历(A) a + c + b = (B) b + c + a;
//我们首先遍历完A,B各自的链表,如果为空。则将节点改变 A 变成 B, B 变成 A ,这样可以实现上面的的等式
ListNode curA = headA;
ListNode curB = headB;
while (curA != curB){
curA = curA != null ? curA.next : headA;
curB = curB != null ? curB.next : headB;
}
return curA;
}
两种方法:
- 第一种:暴力模拟,直接统计两个链表的长度,通过计算差值,保持两个链表的长度是一样的,这样的话,如果一起开始遍历,那么如果相交,则一定会节点相等
- 第二种:巧妙拼接,起始原理也是和第一种类似,只是这里变换了下思维,具体看注释。
第四题
leetcode 142.环形链表II
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;//快慢指针
slow = slow.next;
while (fast == slow){//如果相遇,一定还换
ListNode start = head;
ListNode end = fast;
while (start != end){//如果有还,则一个从相遇点触发,一个从起始点出发,最后会在入环点相遇
start = start.next;
end = end.next;
}
return start;//返回后一次相遇的节点
}
}
return null;
}
- 被转换为数学问题了,具体证明可以参考leetcode 题解。
- 普通场景可以想明白
总结
- 链表问题需要保证思路
- 进行链表的位置变化处理还是有些薄弱