湖南ACM第6届D

在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。受撞击后,球沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生完全弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。

如果球的速率为v,s个时间单位之后球心在什么地方?

Input
输入文件最多包含25组测试数据,每个数据仅一行,包含8个正整数L,W,x,y,R,a,v,s(100<=L,W<=105, 1<=R<=5, R<=x<=L-R, R<=y<=W-R, 0<=a<360, 1<=v,s<=105),含义见题目描述。

L=W=x=y=R=a=v=s=0表示输入结束,你的程序不应当处理这一行。

Output
对于每组数据,输出仅一行,包含两个实数x, y,表明球心坐标为(x,y)。x和y应四舍五入保留两位小数。

Sample Input
100 100 80 10 5 90 2 23
110 100 70 10 5 180 1 9999
0 0 0 0 0 0 0 0
Sample Output
80.00 56.00
71.00 10.00

做题感想:
最开始通过画图知道了怎么求每秒移动的x,y;就想每次碰到边界都要改变方向,以为要改变角度才行,然后思想陷入进去了,看了网上的官方题解,太抽象了看不懂,最后面发现有位大佬的想法和我的很接近才写出来了。。

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;

int main(){
	
	double l,w,x,y,r,a,v,s;
	double pi = acos(-1.0);
	while(cin >> l >> w >> x >> y >> r >> a >> v >> s){
		
		if(l==0) break;
		
		double dy = v*sin(a/180.0*pi);
		double dx = v*cos(a/180.0*pi);
		
		int t = 0;
		while(t != s){
			//一秒一秒的统计 
			x += dx;
			y += dy;
			
			//把出边界部分给移动回来 
			while(x-r<0 || x+r>l || y-r<0 || y+r>w){
				
				if(x-r<0) x = x + 2*(r-x),dx = -dx;
				if(x+r>l) x = x - 2*(r-(l-x)),dx = -dx;
				if(y-r<0) y = y + 2*(r-y),dy = -dy;
				if(y+r>w) y = y - 2*(r-(w-y)),dy = -dy;
			}
			t++;
		}
		printf("%.2lf %.2lf\n",x,y);
	}
	
	return 0;
}
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