java设计模式
мг丶one
这个作者很懒,什么都没留下…
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读设计模式之禅--桥梁模式
定义:将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化桥梁模式是一个非常简单的模式,它只是使用了类间的聚合关系、继承、覆写等常用功能,但是它却提供了一个非常清晰、稳定的架构桥梁模式是为了解决类继承的缺点而设计的。一个类想拥有另一个类的方法,可以不继承,只需要铺设一个桥梁(引用)架过去就OK了。package design.bridge;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/30 14:21 * 抽象一个共享单车 **/public interface Shar.原创 2021-08-30 14:52:25 · 109 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--享元模式
定义:享元模式是池技术的重要实现方式,使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象package design.share;import java.util.HashMap;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/30 9:26 * 抽象一个共享单车 **/public abstract class ShareBicycle { // 使用用户姓名作为外部条件 一个用户对应唯一一个对象 protected final String use.原创 2021-08-30 14:50:49 · 99 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--解释器模式
定义:给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子简言之:是一种按照规定语法进行解析的方案package interpreter;import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.HashMap;import java.util.Stack;/** * @author hy.原创 2021-08-30 14:49:37 · 87 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--状态模式
定义:当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。状态模式的核心是封装,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象对应的类发生了改变一样环境角色有两个不成文的约束:把状态对象声明为静态常量,有几个状态对象就声明几个静态常量。环境角色具有状态抽象角色定义的所有行为,具体执行使用委托方式。package state;/** * @author hyh * @create 2021-08-28 11:05 * 抽象一个电梯 */public.原创 2021-08-30 14:47:17 · 124 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--访问者模式
定义:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。package design.visitor;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/27 15:10 **/public abstract class Employee { private String name; private String sex; public String getName() { .原创 2021-08-30 14:45:20 · 104 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--备忘录模式
定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。通俗地说,备忘录模式就是一个对象的备份模式,提供了一种程序数据的备份方法package design.memorandum;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/24 10:09 * 备忘录 **/public class Memorandum { private String state; public Memo.原创 2021-08-25 11:46:38 · 114 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--门面模式
定义:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。简言之:就是接口封装,隐藏实现细节。package design.facade;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/23 14:18 * 定义一个快递接口 **/public interface Express { // 发什么东西 public void sendSomething(); // 填写快递单.原创 2021-08-23 15:11:49 · 105 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--观察者模式
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。package design.Observer;import java.util.ArrayList;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/23 10:52 * 抽象一个 baby 类 **/abstract class Baby { private ArrayList<Elder> elders = new ArrayL.原创 2021-08-23 15:07:35 · 88 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--组合模式
定义:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。简言之:就是将数据组装成树结构package design.Combination;import java.util.ArrayList;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/21 17:36 * 举一个族谱 抽象一个家庭成员类 **/public abstract class FamilyMember { // 成员姓名 pr.原创 2021-08-23 15:06:12 · 98 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--迭代器模式
定义:它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。如果你是做Java开发,尽量不要自己写迭代器模式!省省吧,使用Java提供的Iterator一般就能满足你的要求了,迭代器现在应用得越来越广泛了,甚至已经成为一个最基础的工具。一些大师级人物甚至建议把迭代器模式从23个模式中删除,为什么呢?就是因为现在它太普通了,已经融入到各个语言和工具中了。package design.iterator;import java.util.Vector;/** * @Autho.原创 2021-08-21 15:45:38 · 69 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--适配器模式
定义:将一个类的接口变换成客户 端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。package design.Adapter;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/20 9:03 * 抽象一个电脑接口 **/public interface Computer { // 充电 public void needCharge();}// usb 端口电脑class UsbComputer impleme.原创 2021-08-20 14:01:58 · 96 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--策略模式
定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。package design.Strategy;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/19 14:04 * 抽象一个策略 **/public interface Strategy { // 执行 void excute(int a, int b);}// 加法class Add implements Strategy { @Override publ.原创 2021-08-19 17:30:01 · 91 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--装饰模式
定义:动态地给一个对象添加一些额外的职责。 就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活。package decorate;/** * @author hyh * @create 2021-08-18 22:34 * 抽象一个演讲 */public abstract class Speech { public abstract void taiking();}// 英语演讲class EnglishSpeech extends Speech{ @Override.原创 2021-08-19 08:51:42 · 123 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--责任链模式
定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。package design.ResponsibilityChain;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/18 15:26 * 抽象一个请求处理类 **/public abstract class Handler { // 下一个处理者 private Handler nextHandler;.原创 2021-08-19 08:48:22 · 75 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--命令模式
将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。package design.command;/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/17 20:19 * 抽象一个机器人 **/public abstract class Robot { public abstract void doThing();}/** * 跳舞接收器接受命令执行 **/class Dance ex.原创 2021-08-18 08:48:43 · 85 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--中介者模式
定义:用一个中介对象封装一系列的对象 交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它 们之间的交互。/** * @author hyh * @create 2021-08-16 22:18 * 抽象一个中介 */public abstract class AbstractMediator { // 租客 protected Renter r; // 房东 protected Houser h; AbstractMed.原创 2021-08-17 09:01:44 · 106 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--原型模式
这种不通过new关键字来产生一个对象,而是通过对象复制来实现的模式就叫做原型模式/** * 原型模式:原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多, * 特别是要在一 个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点。 * @author hyh * @create 2021-08-15 21:50 */public class Prototype implements Cloneable{ // 重写Object 类的 clone方法 @Ov.原创 2021-08-17 08:59:49 · 69 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--代理模式
代理模式的定义:为其他对象提供 一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式也叫做委托模式下面是一个租户找中介找房子的简单代理模式 也是静态代理/** * @author hyh * @create 2021-08-12 23:19 * 租房 */interface RentHouse { void search(); // 找房子 void look(); //看房子}// 中介class ProxyClient implements RentHouse { .原创 2021-08-17 08:56:13 · 119 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--模板方法模式
定义:定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤/** * @auther hyh * 生产一个芭比娃娃机器人 * @create 2021-08-10 20:06 */public abstract class Model { //启动 抽象模板中的基本方法尽量设计为protected类型,符合迪米特法则 protected abstract void start(); //唱歌 .原创 2021-08-10 22:14:06 · 68 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--抽象工厂模式
定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类,如下:A产品包含两个尺寸(10X10 20X20) B产片包含两个尺寸(10X10 20X20) ,现在需要两个尺寸的工厂 工厂A生产10X10产品(包含A和B)B工厂生产20X20产品/** * @auther hyh * @create 2021-08-10 19:18 */public abstract class AbstarctProductA { public void commonMe.原创 2021-08-10 22:05:39 · 88 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--工厂模式
简单工厂模式/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/6 14:14 **/public abstract class Product { // 产品公共方法 public void commonMethod(){ System.out.println("产品是用来消费的"); } abstract void name();}/** * @Author: hyh * @Date: 2021/8/6 10:34.原创 2021-08-06 16:49:11 · 84 阅读 · 0 评论 -
读设计模式之禅--单例模式
单例模式/** * @Author: hyh * 单例模式定义:确保某一个类 只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 * @Date: 2021/8/6 11:02 **/public class Single { private static final Single single = new Single(); // 私有化无参构造 private Single() {} public static Single getInstance().原创 2021-08-06 13:58:15 · 121 阅读 · 0 评论