/*1、简单的函数指针的用法
形式1:返回类型 (*函数名)(参数表)
第一行:定义一个指针变量pFunc,它是一个指向某种函数的指针
第二行:定义了一个函数gFunc,该函数正好是一个以int为参数,返回为char的函数
从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址
main函数里:
第一句将gFunc的地址赋值给pFunc;
第二句*pFunc就是取出函数gFunc()的内容,然后指定参数为2
*/
char (*pFunc)(int); //定义函数指针
char gFunc(int a)
{
return a ;
}
void main()
{
pFunc = gFunc;
(*pFunc)(2);
}
/2、使用typedef
普通用到typdef的情况: typedef char PCHAR
形式2:typedef 返回值类型 (*新类型)(参数表)
typedef的功能是【定义新的类型】
第一句:定义一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型
后面就可以像使用int、char一样使用PTRFUN
第二句:使用这个新类型定义了变量pFun 此时PTRFUN就是一种像int的新类型
*/
typedef char (*PTRFUN)(int); //对比 char (*pFunc)(int)
PTRFUN pFun;
char gFun(int a)
{
return;
}
void main()
{
pFun = gFun;
(*pFun)(2);
}
/*3、在C++类中使用函数指针
形式3:typedef 返回类型 (类名::*新类型)(参数名)
指针的定义与使用都加上了“类限制”和“对象”,用来指明指针指向的函数是哪个类的
*/
class CA
{
public:
char lcFun(int a){ return; }
};
CA ca;
typedef char (CA::*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
void main()
{
pFun = CA::lcFun;
ca.(*pFun)(2);
/*这里类的对象可以使用new得到
CA *pca = new CA;
pca->(*pFun)(2);
delete pca;
*/
/*这个类对象指针可以是类内部变量,甚至可以使用this指针
类CA的成员变量PTRFUN m_pfun;
void CA::lcFun2()
{
(this->*m_pFun)(2);
}
*/
}
指针函数:是指带指针的函数,即本质是一个函数,函数返回类型是某一类型的指针。
形式:类型标识符 函数名(参数表)
int f(int x,int y)
首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int
其经常是用在返回数组的某一元素的地址上。
#include
using namespace std;
//指针函数
int *GetNum(int x)
{
static int num[] = {0,1,2,3,4,5};
return &num[x];
}
int main(void)
{
int num = 5;
cout << GetNum(num) << endl; //输出的是地址
getchar();
return 1;
}