不管是平时阅读源代码,还是笔试、面试中,static
关键字还是经常被问道,这篇文章主要来重新复习一下该关键字。
一、static用途
static方便在没有创建对象的时候调用方法或者变量。
static关键字可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量。也可以编写代码块来优化程序性能。
被static关键字修饰的方法或者变量,不依赖对象来访问,只要类被加载了,就可以通过类名.Method/Field的形式来访问。
- static方法
static方法一般被称之为静态方法
,由于静态方法不依赖于对象,就没有this的说法,因此在静态方法中是不能调用类的非静态方法/成员变量。
如果在不想创建对象的情况下调用某个方法,可以将该方法定义成static方法,典型的例如main方法。 - static变量
static变量一般称之为静态变量
,它与非静态变量的区别在于,静态变量被所有的对象共享,在内存只有一个副本,它当且仅当类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。 - static代码块
static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。看一下实际的例子会更清楚。
由于静态代码块仅在类加载时执行一次,可以利用该特性做一下代码层面的优化。
二、静态变量的生命周期
- 加载:java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存
- 类变量:static变量在内存中只有一个,存放在方法区,属于类变量,被所有实例所共享
- 销毁:类被卸载时,静态变量被销毁,并释放内存空间。static变量的生命周期取决于类的生命周期
三、一道题看自己是否掌握
看一下下面会打印出什么
public class Father {
Person person = new Person("Father");
static {
System.out.println("Father 静态代码块");
}
public Father() {
System.out.println("Father 构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
new Son();
}
}
public class Son extends Father {
Person person = new Person("Son");
static {
System.out.println("Son 静态代码块");
}
public Son() {
System.out.println("Son 构造方法");
}
}
public class Person {
static {
//不加\n会跟构造方法中打印到一行
System.out.print("person 静态代码块\n");
}
public Person(String str) {
System.out.println("person " + str);
}
}
简单分析一下类的加载过程,首先加载Father类 ,执行Father的静态代码块,接着执行new Son(),由于Son没有被加载,开始加载Son类,发现Son继承自Father,但是Father类已经被加载过了,所以只需要加载Son类,先执行Son静态代码块。在加载完只有,开始调用构造器来生成对象。在生成对象的时候必须先初始化父类的成员变量,因此会执行Father中的Person person = new Person(“Father”),此时Person类还没有被加载过,那么先加载Person类,就要先执行person中的静态代码块,接着执行父类的构造器,完成了父类的初始化,然后就来初始化自身了,因此会接着执行Son中的Person person = new Person(),最后执行Son的构造器。打印结果如下
总结一下类初始化的顺序:
- 静态变量、静态代码块初始化
- 构造函数(有父类、先初始化父类成员变量)
- 自定义构造函数