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1 static关键字的使用场景
static关键字可以修饰:成员变量、成员方法、代码块、成员内部类。
static关键字常用于修饰成员变量、成员方法,其基本作用:方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
1.1 static变量
static可以修饰成员变量,不能修饰局部变量。static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。
把一个变量声明为静态变量通常基于以下三个目的:
1.作为共享变量使用,比如要定义一个全局配置、进行全局计数。
2.减少对象的创建,比如声明Loggger变量。
3.保留唯一副本,比如单例模式,单例模式由于必须全局只保留一个副本,所以和static的初衷是吻合的。