承接上篇 NIO编程要点总结一,继续进行NIO要点梳理
3.selector方法说明:
(1)selector.open():创建并返回一个选择器对象
(2)selector.select():监控所有通道Channel,有事件发生则会将其对应的SelectionKey加入到内部集合并将该集合的元素个数返回
(3)selector.selectedKeys():获取内部集合发生了事件的channel对应key值,可以用iterator方法进行遍历
(4)select()会阻塞,select(time)会在time毫秒之后返回,selectNow()不会阻塞立即返回
4.SelectionKey相关方法:
(1)selector():得到与其相关的selector对象
(2)channel():得到与其相关的channel对象
(3)interestOps():设置或者改变key对应的监听事件
5.ServerSocketChannel相关方法:
(1)open():获取一个ServerSocketChannel对象
(2)bind(SocketAddress):设置服务器端口号
(3)confugureBlocking():设置阻塞或者非阻塞模式
(4)register(selctor,ops):注册selector并选择监听事件
6.SocketChannel相关方法:
(1)open():获取一个SocketChannel对象
(2)connect(SocketAddress):连接服务器端口号
(3)confugureBlocking():设置阻塞或者非阻塞模式
(4)register(selctor,ops,obj):注册selector并选择监听事件
(5)close():关闭通道
7.网络编程服务器流程:
(1)创建并打开一个Selector和ServerSocketChannel(xxx.open())
(2)ServerSocketChannel绑定端口(xxx.bind(new InetSocketAddress(PORT)))
(3)ServerSocketChannel设置为非阻塞模式(xxx.confugureBlocking(false))
(4)ServerSocketChannel注册到selector(xxx.register(selector,SelectionKey.OP_XXX)),状态共四种
1)int OP_ACCEPT:有新的网络连接可以 accept,值为 16
2)int OP_CONNECT:代表连接已经建立,值为 8
3)int OP_READ:代表读操作,值为 1
4)int OP_WRITE:代表写操作,值为 4
(5)进行循环监听,使用select()函数获取需要处理事件的通道个数,并通过selector.SelectionKeys()函数获取对应key
(6)如果key.isAcceptable(),创建SocketChannel,将其设置为非阻塞,并将其注册到selector上;如果是其他状态,则编写对应方法,或读取或写入,以读取为例,首先使用key.channel()方法反向获取key对应的SocketChannel,并创建buffer将channel中的数据读取到buffer中进行后续操作
(7)如果使用SelectionKeys.iterator(),注意对该key值操作完成之后,将其从iterator中删除