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【Shader】适合 Android 手机上 GrabPass 方法失效的热扭曲效果

有一个可以用来做火焰的扭曲模仿效果也可以用来做地震波的效果的 Shader,做地震波的效果的方法是先做一个环形的 Mesh,然后将这个 Shader 给 Mesh 材质使用,然后 通过脚本改变 Mesh 的半径从而实现地震波使地形扭曲的效果。在 iOS 上没有问题,可是在某些 Android 机上...

2017-05-16 16:28:59

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【Shader】热扭曲实现刀光特效

第一种方式:// 用于刀光的空气扭曲特效 Shader "Custom/SimpleHeatDistortion" { Properties { _NoiseTex ("Noise Texture (RG)", 2D) = "...

2017-05-16 15:10:15

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【Shader】用 Shader 画点和线

Shader "Custom/SimpleDotShader" { Properties { _CircleRadius ("Circle Radius", float) = 5 _CircleColor ("...

2017-05-16 15:00:33

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【Shader】用 Shader 画圆

Shader "Custom/SimpleCircleShader" { Properties { _Parameters ("Circle Parameters" , Vector) = (0.5, 0.5, 60, 0) ...

2017-05-16 14:46:12

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【Shader】应用 ShaderToy 代码的 ShaderLab 模板

参考自:冯乐乐的博客 http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/44039077 (1)Shader 文件如下:/* ------------------------ Shader Toy 着色器输入 ------------------...

2017-05-15 18:45:28

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【技术美术】贴图、纹理、材质的区别

学习自:https://www.zhihu.com/question/25745472 贴图:不愿意做成3d的就用照片替代了一下,例如要做个门,为了省事用一张照片替代。 纹理:一张贴图产生无数张效果叫做纹理,比如墙纸有很多花,其实是一朵花阵列的,拉伸之类的形成了贴墙纸的效果,这就是纹理。 材...

2017-05-14 23:23:32

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【ProtoBuf】对 ProtoBuf 的调研

学习资料来自: http://www.voidcn.com/blog/linshuhe1/article/p-6167718.html http://blog.csdn.net/kkxsj/article/details/51963968学习笔记记于:2017/04/30进公司呆了一个礼拜,终...

2017-05-13 15:55:22

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【技术美术】最强捏脸游戏大比拼

学习自:http://news.17173.com/content/2016-01-09/20160109010719144_all.shtml对 MMORPG 来说,最重要的无疑是“代入感”,而对这一点感官最为直观的,那就是自己的人物,因此一个强大捏脸的游戏,给玩家的代入感是无与伦比的。今天,1...

2017-05-13 12:11:16

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【技术美术】盘点十大可捏脸的单机游戏

学习自:http://www.gamersky.com/wenku/201409/467622.shtml没错,这是一个看脸的时代,君不见年初歌手李代沫因吸毒被抓,网友对他可是一片声讨,而就在上个月“小鲜肉”柯震东因同样的原因被捕时,网友却表现除了各位的宽容,纷纷在其微博留言表示“原谅你了”,原因...

2017-05-13 10:22:09

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【技术美术】千人千面如何炼成 技术讲解捏脸系统设计原理

1. 技术讲解捏脸系统设计原理 天刀脸模型的风格定位关于[天刀独有的捏脸系统]先由静与动的结合展开介绍一共有5个部分。静:天刀脸模型的风格定位与制作。动:由骨骼驱动的捏脸以及表情动画的表现。包装与完善捏脸系统:我们想给玩家带来一些有乐趣的功能展示。疑难杂症:开发的过程中所遇到的困难点是如何解决的。...

2017-05-12 18:18:16

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【OpenGL】学习 OpenGL 所需要的资源

需要的三个资源如图所示: 获取方式如下: 【1】下载 glew 【2】下载 glm 可直接在 GitHub 上下载 : https://github.com/g-truc/glm/releases 【3】下载 SDL,网址 https://www...

2017-05-11 10:36:37

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【Lua 】基础知识梳理

Lua 的目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。特点是轻量级、可扩展、面向过程编程和函数式编程、自动内存管理、语言内置模式匹配、闭包(closure)、函数也可以看做一个值、提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持、通过闭包和 table 可以支持面向对象编...

2017-05-06 00:46:47

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