review代码一些典型的bug2

示例 11:资源泄露

修改前(错误) - 在Java中忘记关闭资源:

InputStream inputStream = null;
try {
    inputStream = new FileInputStream("file.txt");
    // 读取文件操作...
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}
// 忘记了关闭inputStream

资源泄露发生了因为inputStream没有被关闭。

修改后(正确) - 使用try-with-resources确保资源关闭:

try (InputStream inputStream = new FileInputStream("file.txt")) {
    // 读取文件操作...
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}
// 不需要手动关闭inputStream,try-with-resources会处理

示例 12:未考虑浮点数精度问题

修改前(错误) - 直接比较浮点数:

function areFloatsEqual(a, b) {
    return a == b; // 浮点数比较可能不准确
}

浮点数直接比较可能因为精度问题导致比较结果不准确。

修改后(正确) - 使用阈值比较浮点数:

function areFloatsEqual(a, b, epsilon = 0.000001) {
    return Math.abs(a - b) < epsilon;
}

引入一个很小的数epsilon来比较两个浮点数是否接近相等。

示例 13:在计算中未考虑数值溢出或下溢

修改前(错误) - 整数溢出:

public int add(int a, int b) {
    return a + b; // 如果a和b都很大,可能会发生溢出
}

如果ab都接近Integer.MAX_VALUE,结果可能会溢出。

修改后(正确) - 检查溢出:

public int add(int a, int b) {
    if (a > Integer.MAX_VALUE - b) {
        throw new ArithmeticException("Integer overflow");
    }
    return a + b;
}

在执行加法之前检查溢出的可能性。

示例 14:函数或方法的输出依赖于未明确说明的外部状态

修改前(错误) - 使用全局变量:

let userRole;

function init() {
    userRole = getCurrentUserRole(); // 设置全局变量
}

function canAccessResource() {
    return userRole === 'admin'; // 使用全局变量
}

canAccessResource的结果依赖于全局变量userRole,这增加了代码的耦合性。

修改后(正确) - 明确传递参数:

function canAccessResource(userRole) {
    return userRole === 'admin'; // 直接使用参数
}

const userRole = getCurrentUserRole();
canAccessResource(userRole); // 调用时传递参数

通过参数明确传递所需的状态,减少了对全局变量的依赖。

示例 15:全局状态被错误地修改,影响了系统的其他部分

修改前(错误) - 修改全局数组:

let globalArray = [1, 2, 3];

function addToArray(item) {
    globalArray.push(item); // 直接修改全局数组
}

这段代码直接修改了全局数组,可能导致其他依赖这个数组的函数出现问题。

修改后(正确) - 不直接修改全局状态:

let globalArray = [1, 2, 3];

function addToArray(item) {
    return globalArray.concat(item); // 返回一个新数组,不修改原数组
}

globalArray = addToArray(4); // 更新全局数组

通过返回新数组而不是直接修改原数组,避免了全局状态的不可预知的改变。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

兔老大RabbitMQ

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值