8---1通过指针变量访问整型变量

用C++改写的C程序设计上的例题

#include<iostream.h>
#include<conio.h>
int main()
{
   int a=100,b=10;
   int *pointer_1,*pointer_2;    
    pointer_1=&a;
    pointer_2=&b;
    cout<<"*pointer_1="<<*pointer_1<<"\t"
        <<"*pointer_2="<<*pointer_2<<endl;
   getch();
return 0;
} 


 

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### 回答1: 可以使用以下代码来通过指针变量间接访问整型变量: ```c #include <stdio.h> int main() { int num = 10; // 定义整型变量num并赋值为10 int *p; // 定义指向整型变量指针变量p p = &num; // 将p指向num的地址 printf("num的值为:%d\n", num); // 直接访问num的值 printf("p指向的值为:%d\n", *p); // 通过指针变量p间接访问num的值 return ; } ``` 输出结果为: ``` num的值为:10 p指向的值为:10 ``` 在上面的代码中,首先定义了一个整型变量num并赋值为10。然后定义了一个指向整型变量指针变量p,并将其指向num的地址。通过指针变量p间接访问num的值,即使用*p来访问p所指向的整型变量的值,输出结果与直接访问num的值相同。 ### 回答2: 指针变量是一种特殊的变量类型,它存储了一个内存地址。通过指针变量,我们可以访问存储在该地址处的值。这使得指针变量成为C语言中非常强大和灵活的工具之一。 对于整型变量,我们可以定义一个指针变量访问其值。在定义指针变量时,可以使用星号(*)来声明变量指针变量。例如: int *p; 这个声明表示p是一个指向整型变量指针变量。接下来,我们可以使用&运算符来获取integer变量的地址,并将它赋值给指针变量p。例如: int i = 10; p = &i; 现在,指针变量p存储了整型变量i的内存地址。我们可以使用星号(*)运算符来访问该地址处存储的值。例如: printf("%d", *p); 这会输出整型变量i的值(10)。 另外,我们还可以在将指针变量声明为指向整型变量指针之后,直接给它赋值为整型变量的地址。例如: int i = 10; int *p = &i; 这样一来,我们就可以使用指针变量p来访问整型变量i的值了。 在编写程序时,使用指针变量可以提高代码的灵活性和效率。对于一些需要频繁操作内存地址的任务,如动态内存分配和函数调用等,使用指针变量可以使代码更加简洁和高效。因此,理解和掌握指针变量的用法是C语言编程中的重要一步。 ### 回答3: 在C语言中,指针变量的作用就是存放变量的地址,也就是通过指针变量可以间接访问某个变量。对于整型变量来说,我们也可以通过指针变量间接访问它。 首先,在C语言中定义指针变量需要使用*号。比如我们定义一个指向整型变量指针变量ptr: ``` int *ptr; ``` 这里的int表示指针变量指向的是一个整型变量。接着我们可以通过&操作符获取某个整型变量的地址,把地址存放在指针变量ptr中,如下: ``` int num = 10; ptr = &num; ``` 接着,我们就可以通过指针变量ptr来访问这个整型变量num了。这时候需要使用*操作符。*操作符的作用是:根据指针变量中存储的地址,获取该地址中真正存储的数据。在本例中,就是获取num变量中存储的整型数据。下面是具体操作: ``` int a = *ptr; ``` 这样,变量a的值就是num变量的值了,也就是10。 在实际编程中,指针变量的应用非常广泛。比如,在函数间传递参数时,如果传递整型变量,会把整型变量的值复制一份,对复制后的数据进行操作,这样会浪费很多时间和空间。而如果传递指向整型变量指针变量,只需要传递地址,不需要复制数据,从而提高了程序的效率。因此,学会指针变量的使用是必不可少的。
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