Android线程的创建与销毁

在Android开发中经常会使用到线程,一想到线程,很多同学就立即使用new Thread(){...}.start()这样的方式。这样如果在一个Activity中多次调用上面的代码,那么将创建多个匿名线程,程序运行的越久可能会越来越慢。因此,需要一个Handler来启动一个线程,以及删除一个线程,保证线程不会重复的创建。 

1、创建Handler的一般方式 
 一般会使用Handler handler = new Handler(){...}创建。这样创建的handler是在主线程即UI线程下的Handler,即这个Handler是与UI线程下的默认Looper绑定的。Looper是用于实现消息队列和消息循环机制的。 
 因此,如果是默认创建Handler那么如果线程是做一些耗时操作如网络获取数据等操作,这样创建Handler是不行的。 

2、使用HandlerThread 
HandlerThread实际上就一个Thread,只不过它比普通的Thread多了一个Looper。我们可以使用下面的例子创建Handler 
HandlerThread thread = new HandlerThread("MyHandlerThread"); 
thread.start(); 
mHandler = new Handler(thread.getLooper()); 
mHandler.post(mBackgroundRunnable); 
创建HandlerThread时要把它启动了,即调用start()方法。然后创建Handler时将HandlerThread中的looper对象传入。那么这个mHandler对象就是与HandlerThread这个线程绑定了(这时就不再是与UI线程绑定了,这样它处理耗时操作将不会阻塞UI)。 
最后把实现耗时操作的线程post到mHandler的消息队列里面。注意的是,mBackgroundRunnable这个线程并没有启动,因为没有调用start()方法。 

3、

package com.Javen;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.util.Log;

public class HandlerThreadTestActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
	private Handler mHandler;
	private int i;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("JavenThread");
        mHandlerThread.start();
        mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper());
        mHandler.post(mBackgroundRunnable);
    }
    
    Runnable mBackgroundRunnable = new Runnable()
	{
		@Override
		public void run()
		{
			while(true)
			{
				i++;
				try
				{
					Log.d("Javen", "mBackgroundRunnable i="+i);
					Thread.sleep(2000);
				} catch (InterruptedException e)
				{
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	};
	

	@Override
	protected void onDestroy()
	{
		mHandler.removeCallbacks(mBackgroundRunnable);
		super.onDestroy();
	}
	
}


 上面的angrycode中,如果在onCreate()方法中里面没有使用HandlerThread而是在直接使用Handler的默认构造方法来创建Handler,那么mBackgroundRunnable将会阻塞UI线程。 

4、线程销毁 
 用上面的方式来创建线程,在销毁时就可以使用
mHandler.removeCallbacks(mBackgroundRunnable); 
销毁一个线程,这样就可以避免在多次进入同一个Activity时创建多个同时运行着的线程。 
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