在Android开发中经常会使用到线程,一想到线程,很多同学就立即使用new Thread(){...}.start()这样的方式。这样如果在一个Activity中多次调用上面的代码,那么将创建多个匿名线程,程序运行的越久可能会越来越慢。因此,需要一个Handler来启动一个线程,以及删除一个线程,保证线程不会重复的创建。
1、创建Handler的一般方式
一般会使用Handler handler = new Handler(){...}创建。这样创建的handler是在主线程即UI线程下的Handler,即这个Handler是与UI线程下的默认Looper绑定的。Looper是用于实现消息队列和消息循环机制的。
因此,如果是默认创建Handler那么如果线程是做一些耗时操作如网络获取数据等操作,这样创建Handler是不行的。
2、使用HandlerThread
HandlerThread实际上就一个Thread,只不过它比普通的Thread多了一个Looper。我们可以使用下面的例子创建Handler
HandlerThread thread = new HandlerThread("MyHandlerThread");
thread.start();
mHandler = new Handler(thread.getLooper());
mHandler.post(mBackgroundRunnable);
创建HandlerThread时要把它启动了,即调用start()方法。然后创建Handler时将HandlerThread中的looper对象传入。那么这个mHandler对象就是与HandlerThread这个线程绑定了(这时就不再是与UI线程绑定了,这样它处理耗时操作将不会阻塞UI)。
最后把实现耗时操作的线程post到mHandler的消息队列里面。注意的是,mBackgroundRunnable这个线程并没有启动,因为没有调用start()方法。
上面的angrycode中,如果在onCreate()方法中里面没有使用HandlerThread而是在直接使用Handler的默认构造方法来创建Handler,那么mBackgroundRunnable将会阻塞UI线程。
4、线程销毁
用上面的方式来创建线程,在销毁时就可以使用
mHandler.removeCallbacks(mBackgroundRunnable);
销毁一个线程,这样就可以避免在多次进入同一个Activity时创建多个同时运行着的线程。
1、创建Handler的一般方式
一般会使用Handler handler = new Handler(){...}创建。这样创建的handler是在主线程即UI线程下的Handler,即这个Handler是与UI线程下的默认Looper绑定的。Looper是用于实现消息队列和消息循环机制的。
因此,如果是默认创建Handler那么如果线程是做一些耗时操作如网络获取数据等操作,这样创建Handler是不行的。
2、使用HandlerThread
HandlerThread实际上就一个Thread,只不过它比普通的Thread多了一个Looper。我们可以使用下面的例子创建Handler
HandlerThread thread = new HandlerThread("MyHandlerThread");
thread.start();
mHandler = new Handler(thread.getLooper());
mHandler.post(mBackgroundRunnable);
创建HandlerThread时要把它启动了,即调用start()方法。然后创建Handler时将HandlerThread中的looper对象传入。那么这个mHandler对象就是与HandlerThread这个线程绑定了(这时就不再是与UI线程绑定了,这样它处理耗时操作将不会阻塞UI)。
最后把实现耗时操作的线程post到mHandler的消息队列里面。注意的是,mBackgroundRunnable这个线程并没有启动,因为没有调用start()方法。
3、
package com.Javen;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.util.Log;
public class HandlerThreadTestActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Handler mHandler;
private int i;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("JavenThread");
mHandlerThread.start();
mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper());
mHandler.post(mBackgroundRunnable);
}
Runnable mBackgroundRunnable = new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
while(true)
{
i++;
try
{
Log.d("Javen", "mBackgroundRunnable i="+i);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
};
@Override
protected void onDestroy()
{
mHandler.removeCallbacks(mBackgroundRunnable);
super.onDestroy();
}
}
上面的angrycode中,如果在onCreate()方法中里面没有使用HandlerThread而是在直接使用Handler的默认构造方法来创建Handler,那么mBackgroundRunnable将会阻塞UI线程。
4、线程销毁
用上面的方式来创建线程,在销毁时就可以使用
mHandler.removeCallbacks(mBackgroundRunnable);
销毁一个线程,这样就可以避免在多次进入同一个Activity时创建多个同时运行着的线程。