线程局部存储

为什么要有TLS?原因在于,进程中的全局变量与函数内定义的静态(static)变量,是各个线程都可以访问的共享变量。在一个线程修改的内存内容,对所有线程都生效。这是一个优点也是一个缺点。说它是优点,线程的数据交换变得非常快捷。说它是缺点,一个线程死掉了,其它线程也性命不保; 多个线程访问共享数据,需要昂贵的同步开销,也容易造成同步相关的BUG。

  如果需要在一个线程内部的各个函数调用都能访问、但其它线程不能访问的变量(被称为static memory local to a thread 线程局部静态变量),就需要新的机制来实现。这就是TLS。

  线程局部存储在不同的平台有不同的实现,可移植性不太好。幸好要实现线程局部存储并不难,最简单的办法就是建立一个全局表,通过当前线程ID去查询相应的数据,因为各个线程的ID不同,查到的数据自然也不同了。

  大多数平台都提供了线程局部存储的方法,无需要我们自己去实现:

  linux:

  int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*));

  int pthread_key_delete(pthread_key_t key);

  void *pthread_getspecific(pthread_key_t key);

  int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);

  Win32

  方法一:每个线程创建时系统给它分配一个LPVOID指针的数组(叫做TLS数组),这个数组从C编程角度是隐藏着的不能直接访问,需要通过一些C API函数调用访问。首先定义一些DWORD线程全局变量或函数静态变量,准备作为各个线程访问自己的TLS数组的索引变量。一个线程使用TLS时,第一步在线程内调用TlsAlloc()函数,为一个TLS数组索引变量与这个线程的TLS数组的某个槽(slot)关联起来,例如获得一个索引变量:

  global_dwTLSindex=TLSAlloc();

  注意,此步之后,当前线程实际上访问的是这个TLS数组索引变量的线程内的拷贝版本。也就说,不同线程虽然看起来用的是同名的TLS数组索引变量,但实际上各个线程得到的可能是不同DWORD值。其意义在于,每个使用TLS的线程获得了一个DWORD类型的线程局部静态变量作为TLS数组的索引变量。C/C++原本没有直接定义线程局部静态变量的机制,所以在如此大费周折。

  第二步,为当前线程动态分配一块内存区域(使用LocalAlloc()函数调用),然后把指向这块内存区域的指针放入TLS数组相应的槽中(使用TlsValue()函数调用)。

  第三步,在当前线程的任何函数内,都可以通过TLS数组的索引变量,使用TlsGetValue()函数得到上一步的那块内存区域的指针,然后就可以进行内存区域的读写操作了。这就实现了在一个线程内部这个范围处处可访问的变量。

  最后,如果不再需要上述线程局部静态变量,要动态释放掉这块内存区域(使用LocalFree()函数),然后从TLS数组中放弃对应的槽(使用TlsFree()函数)。

在多线程程序中,经常要用全局变量来实现多个函数间的数据共享。由于数据空间是共享的,因此全局变量也为所有进程共有。但有时应用程序设计中必要提供线程私有的全局变量,这个变量仅在线程中有效,但却可以跨过多个函数访问。

比如在程序里可能需要每个线程维护一个链表,而会使用相同的函数来操作这个链表,最简单的方法就是使用同名而不同变量地址的线程相关数据结构。这样的数据结构可以由 Posix 线程库维护,成为线程私有数据 (Thread-specific Data,或称为 TSD)。

这里主要测试和线程私有数据有关的 4 个函数:

pthread_key_create();
pthread_key_delete();

pthread_getspecific();
pthread_setspecific();

程序代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
pthread_key_t  key;
struct  test_struct  {
     int  i;
     float  k;
};
void  * child1 ( void  * arg)
{
     struct  test_struct  struct_data;
     struct_data . i  =  10;
     struct_data . k  =  3.1415;
     pthread_setspecific ( key ,  & struct_data);
     printf ( "结构体struct_data的地址为 0x%p \n " ,  &( struct_data));
     printf ( "child1 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x%p \n " , ( struct  test_struct  *) pthread_getspecific( key));
     printf ( "利用 pthread_getspecific(key)打印 child1 线程中与key关联的结构体中成员值: \n struct_data.i:%d \n struct_data.k: %f \n " , (( struct  test_struct  *) pthread_getspecific ( key)) -> i , (( struct  test_struct  *) pthread_getspecific( key)) -> k);
     printf ( "------------------------------------------------------ \n ");
}
void  * child2 ( void  * arg)
{
     int  temp  =  20;
     sleep ( 2);
     printf ( "child2 中变量 temp 的地址为 0x%p \n " ,   & temp);
     pthread_setspecific ( key ,  & temp);
     printf ( "child2 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x%p \n " , ( int  *) pthread_getspecific( key));
     printf ( "利用 pthread_getspecific(key)打印 child2 线程中与key关联的整型变量temp 值:%d \n " ,  *(( int  *) pthread_getspecific( key)));
}
int  main ( void)
{
     pthread_t  tid1 ,  tid2;
     pthread_key_create ( & key ,  NULL);
     pthread_create ( & tid1 ,  NULL , ( void  *) child1 ,  NULL);
     pthread_create ( & tid2 ,  NULL , ( void  *) child2 ,  NULL);
     pthread_join ( tid1 ,  NULL);
     pthread_join ( tid2 ,  NULL);
     pthread_key_delete ( key);
     return ( 0);
}


运行与输出

 ./pthread_key 
结构体struct_data的地址为 0x0xb7699388
child1 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x0xb7699388
利用 pthread_getspecific(key)打印 child1 线程中与key关联的结构体中成员值:
struct_data.i:10
struct_data.k: 3.141500
------------------------------------------------------
child2 中变量 temp 的地址为 0x0xb6e9838c
child2 中 pthread_getspecific(key)返回的指针为:0x0xb6e9838c


由输出可见,pthread_getspecific() 返回的是与key 相关联数据的指针。需要注意的是,在利用这个返回的指针时,它首先是 void 类型的,它虽然指向关联的数据地址处,但并不知道指向的数据类型,所以在具体使用时,要对其进行强制类型转换。
其次,两个线程对自己的私有数据操作是互相不影响的。也就是说哦,虽然 key 是同名且全局,但访问的内存空间并不是相同的一个。key 就像是一个数据管理员,线程的私有数据只是到他那去注册,让它知道你这个数据的存在。

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