给定一个大小为 n 的排序数组 arr[] 和要在其中搜索的元素 x。如果 x 存在于数组中,则返回 x 的索引,否则返回 -1。
例子:
输入: arr[] = {2, 3, 4, 10, 40}, x = 10
输出: 3
元素 x 出现在索引 3 处。
输入: arr[] = {2, 3, 4, 10, 40}, x = 11
输出: -1
元素 x 不存在。
斐波那契搜索是一种基于比较的技术,它使用斐波那契数来搜索排序数组中的元素。
与二分查找的相似之处:
1、适用于排序数组
2、分而治之的算法。
3、具有 Log n 时间复杂度。
与二分查找的区别:
1、斐波那契搜索将给定数组分成不相等的部分
2、二分查找使用除法运算符来划分范围。斐波那契搜索不使用 /,而是使用 + 和 -。在某些 CPU 上,除法运算符的成本可能很高。
3、斐波那契搜索在后续步骤中检查相对较近的元素。因此,当输入数组很大,无法容纳 CPU 缓存甚至 RAM 时,斐波那契搜索可能会很有用。
背景:
斐波那契数被递归地定义为 F(n) = F(n-1) + F(n-2)、F(0) = 0、F(1) = 1。前几个斐波那契数是 0、1、 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, …
观察:
下面的观察用于范围消除,因此用于 O(log(n)) 复杂度。
F(n - 2) ≈ (1/3)*F(n) 且
F(n - 1) ≈ (2/3)*F(n)。
算法:
设要查找的元素为x。
这个想法是首先找到大于或等于给定数组长度的最小斐波那契数。令找到的斐波那契数为 fib(第 m 个斐波那契数)。我们使用第 (m-2) 个斐波那契数作为索引(如果它是有效索引)。设第(m-2)个斐波那契数为i,我们将arr[i]与x进行比较,如果x相同,则返回i。否则,如果 x 更大,则对 i 之后的子数组进行递归,否则对 i 之前的子数组进行递归。
下面是完整的算法
设 arr[0..n-1] 为输入数组,要搜索的元素为 x。
1、找到大于或等于 n 的最小斐波那契数。令这个数字为 fibM [第 m 个斐波那契数]。令其前面的两个斐波那契数为 fibMm1 [(m-1) 个斐波那契数] 和 fibMm2 [(m-2) 个斐波那契数]。
2、当数组有要检查的元素时:
2.1、将 x 与 fibMm2 覆盖范围的最后一个元素进行比较
2.2、如果x 匹配,则返回索引
2.3、否则,如果x 小于该元素,则将三个斐波那契变量向下移动两个斐波那契,表示消除剩余数组的大约后三分之二。
2.4、否则x 大于该元素,将三个斐波那契变量向下移动一位斐波那契。重置索引的偏移量。这些一起表明剩余阵列的大约前三分之一被消除。
3、由于可能还剩下一个元素可供比较,因此检查 fibMm1 是否为 1。如果是,则将 x 与该剩余元素进行比较。如果匹配,则返回索引。
// Java program for Fibonacci Search
import java.util.*;
class Fibonacci {
// Utility function to find minimum
// of two elements
public static int min(int x, int y)
{
return (x <= y) ? x : y;
}
/* Returns index of x if present, else returns -1 */
public static int fibMonaccianSearch(int arr[], int x,
int n)
{
/* Initialize fibonacci numbers */
int fibMMm2 = 0; // (m-2)'th Fibonacci No.
int fibMMm1 = 1; // (m-1)'th Fibonacci No.
int fibM = fibMMm2 + fibMMm1; // m'th Fibonacci
/* fibM is going to store the smallest
Fibonacci Number greater than or equal to n */
while (fibM < n) {
fibMMm2 = fibMMm1;
fibMMm1 = fibM;
fibM = fibMMm2 + fibMMm1;
}
// Marks the eliminated range from front
int offset = -1;
/* while there are elements to be inspected.
Note that we compare arr[fibMm2] with x.
When fibM becomes 1, fibMm2 becomes 0 */
while (fibM > 1) {
// Check if fibMm2 is a valid location
int i = min(offset + fibMMm2, n - 1);
/* If x is greater than the value at
index fibMm2, cut the subarray array
from offset to i */
if (arr[i] < x) {
fibM = fibMMm1;
fibMMm1 = fibMMm2;
fibMMm2 = fibM - fibMMm1;
offset = i;
}
/* If x is less than the value at index
fibMm2, cut the subarray after i+1 */
else if (arr[i] > x) {
fibM = fibMMm2;
fibMMm1 = fibMMm1 - fibMMm2;
fibMMm2 = fibM - fibMMm1;
}
/* element found. return index */
else
return i;
}
/* comparing the last element with x */
if (fibMMm1 == 1 && arr[n-1] == x)
return n-1;
/*element not found. return -1 */
return -1;
}
// driver code
public static void main(String[] args)
{
int arr[] = { 10, 22, 35, 40, 45, 50,
80, 82, 85, 90, 100,235};
int n = 12;
int x = 235;
int ind = fibMonaccianSearch(arr, x, n);
if(ind>=0)
System.out.print("Found at index: "
+ind);
else
System.out.print(x+" isn't present in the array");
}
}
// This code is contributed by rishabh_jain
输出
发现于索引:11
插图:
让我们通过下面的例子来理解算法:
示例假设:基于 1 的索引。目标元素 x 为 85。数组长度 n = 11。
大于或等于 11 的最小斐波那契数为 13。根据我们的插图,fibMm2 = 5、fibMm1 = 8 和 fibM = 13。
另一个实现细节是偏移变量(零初始化)。它标志着已被淘汰的范围,从前面开始。我们会不时更新。
现在,由于偏移值是一个索引,并且包括它及其以下的所有索引都已被消除,因此只有向其添加一些内容才有意义。由于 fibMm2 标记了大约三分之一的数组,并且它标记的索引肯定是有效的,因此我们可以将 fibMm2 添加到 offset 并检查索引 i = min(offset + fibMm2, n) 处的元素。
可视化:
时间复杂度分析:
当我们继续寻找目标时,当我们的目标位于数组的较大 (2/3) 部分时,最坏的情况就会发生。换句话说,我们每次都会消除数组中较小的 (1/3) 部分。我们对 n 调用一次,然后对 (2/3) n 调用一次,然后对 (4/9) n 调用一次,以此类推。
考虑一下:
辅助空间: O(1)
方法 2:迭代
斐波那契搜索是一种搜索算法,用于查找排序数组中元素的位置。斐波那契搜索的基本思想是使用斐波那契数来确定数组中的分割点,并对适当的子数组进行二分搜索。
下面是使用迭代方法的斐波那契搜索的 java 实现:
import java.util.*;
class Main {
public static int fibonacciSearch(int[] arr, int x) {
int n = arr.length;
if (n == 0) {
return -1;
}
// Initialize Fibonacci numbers
int fib1 = 0, fib2 = 1, fib3 = fib1 + fib2;
// Find the smallest Fibonacci number greater than or equal to n
while (fib3 < n) {
fib1 = fib2;
fib2 = fib3;
fib3 = fib1 + fib2;
}
// Initialize variables for the current and previous split points
int offset = -1;
while (fib3 > 1) {
int i = Math.min(offset + fib2, n-1);
// If x is greater than the value at index i, move the split point to the right
if (arr[i] < x) {
fib3 = fib2;
fib2 = fib1;
fib1 = fib3 - fib2;
offset = i;
}
// If x is less than the value at index i, move the split point to the left
else if (arr[i] > x) {
fib3 = fib1;
fib2 = fib2 - fib1;
fib1 = fib3 - fib2;
}
// If x is equal to the value at index i, return the index
else {
return i;
}
}
// If x is not found in the array, return -1
if (fib2 == 1 && arr[offset+1] == x) {
return offset + 1;
} else {
return -1;
}
}
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {10, 22, 35, 40, 45, 50, 80, 82, 85, 90, 100, 235};
int n = arr.length;
int x = 235;
int ind = fibonacciSearch(arr, x);
if (ind >= 0) {
System.out.println("Found at index: " + ind);
} else {
System.out.println(x + " isn't present in the array");
}
}
}
输出
发现于索引:11
斐波那契搜索的时间复杂度为 O(log n),其中 n 是输入数组的长度。
这是因为在算法的每次迭代中,搜索范围都会减少约 1/?,其中 ?是黄金比例(? ? 1.618)。将搜索范围缩小到单个元素所需的迭代次数大约为 log?(n),其中 log?表示自然对数。
由于斐波那契搜索的每次迭代都需要恒定的时间,因此算法的总体时间复杂度为 O(log n)。这使得斐波那契搜索成为比线性搜索更快的算法,但比二分搜索和其他对数搜索算法(例如插值搜索和指数搜索)慢。
辅助空间:O(1)