GO的原子操作

本文探讨了Go语言中的原子操作,强调了其在并发编程中的重要性。原子操作包括加法、比较并交换、加载、存储和交换,主要应用于int32、int64等特定类型。sync/atomic.Value允许存储任意类型,但使用时需遵循特定规则,如避免存储nil和改变存储类型。文章还讨论了为什么即使在读操作时也需要原子操作,以及如何有效地使用sync/atomic.Value。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GO的原子操作

一、原子操作

互斥锁虽然可以保证临界区中代码的串行执行,但却不能保证这些代码执行的原子性。

在同一时刻,只可能有少数的 goroutine 真正地处于运行状态,并且这个数量只会与 M 的数量一致,而不会随着 G 的增多而增长。

为了公平起见,调度器总是会频繁地换上或换下这些 goroutine。

换上:让一个 goroutine 由非运行状态转为运行状态,并促使其中的代码在某个 CPU 核心上执行。

换下:使一个 goroutine 中的代码中断执行,并让它由运行状态转为非运行状态。

操作系统层面只对针对二进制位或整数的原子操作提供了支持。Go 语言的原子操作当然是基于 CPU 和操作系统的,所以它也只针对少数数据类型的值提供了原子操作函数。这些函数都存在于标准库代码包sync/atomic中。

二、sync/atomic提供了的原子操作种类,以及可操作的数据类型

sync/atomic包中的函数可以做的原子操作有:加法(add)、比较并交换(compare and swap,简称 CAS)、加载(load)、存储(store)和交换(swap)。

这些数据类型有:int32、int64、uint32、uint64、uintptr,以及unsafe包中的Pointer。不过,针对unsafe.Pointer类型,该包并未提供进行原子加法操作的函数。

对这些类型中的每一个&

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