计算机毕业设计springboot大学生志愿者服务管理微信小程序的设计与实现

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境

项目运行环境配置:

Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。

项目技术:

Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。

环境需要

1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。

2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;

3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可

4.硬件环境:windows 7/8/10 4G内存以上;或者 Mac OS;

5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目

6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;

3.3 系统功能分析

大学生志愿者服务管理系统主要有管理员,用户两个功能模块。以下将对这两个功能的作用进行详细的剖析。

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有:个人中心、用户管理、服务类型管理、活动信息管理、服务资讯管理、活动报名管理、优秀志愿者管理、上岗打卡管理、志愿时长管理、论坛管理、系统管理等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

用户:用户进入系统可以实现对首页、论坛、活动信息、服务资讯、优秀志愿者、我的页面进行操作,点击我的页面可以进行个人资料、活动信息、活动报名、优秀志愿者、上岗打卡、志愿时长、我的收藏管理、我要发帖详细操作用户用例如图3-2所示。

图3-2 用户用例图

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

大学生志愿者服务管理系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-3所示

图3-3系统开发流程图

3.4.2 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-4所示。

图3-4 登录流程图

3.4.3 系统操作流程

用户登录系统时需要输入正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-5所示。

图3-5 系统操作流程图

3.4.4 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-6所示。

图3-6 添加信息流程图

3.4.5 修改信息流程

管理员可以修改大学生志愿者服务管理信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-7所示。

图3-7 修改信息流程图

3.4.6删除信息流程

管理员可以删除大学生志愿者服务管理信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-8所示。

图3-8 删除信息流程图

4.1 系统概要

在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。

总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。

大学生志愿者服务管理系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的重要组成部分。大学生志愿者服务管理系统的总体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统总体架构图

4.3数据库设计

在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。

4.3.1 数据库设计原则

利用ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。

4.3.2 数据库实体

本系统的实体属性图如下图所示:

1、上岗打卡实体图如图4-3所示:

图4-3上岗打卡实体图

2、活动信息实体图如图4-4所示:

图4-4活动信息实体图

3、论坛实体图如图4-5所示:

  图4-5论坛评论实体图

4、优秀志愿者实体图如图4-6所示:

  图4-6优秀志愿者实体图

4、用户实体图如图4-7所示:

  图4-7用户实体图

4.4 系统时序图

对于系统设计的详细描述主要采用了时序图的方式,时序图描述了对象之间传递消息的时间顺序, 用来表示用例中的行为顺序, 是强调消息时间顺序的交互图; 时序图描述的事物: 时序图描述系统中类和类之间的交互, 将这些交互建模成消息交换, 时序图描述了类以及类之间的交换以完成的期望行为的消息, 时序图中每条消息都代表了类的一个操作或者引起状态机改变的触发事件。

4.4.1 注册时序图

注册时序图,如图4-8所示。

图4-8注册时序图

4.4.2 登录时序图

登录时序图如图4-9所示。

 图4-9 登录时序图

4.4.3 管理员修改用户信息时序图

管理员修改用户信息时序图如图4-10所示。

图4-10 管理员修改用户信息时序图

4.4.4管理员管理系统信息时序图

管理员管理系统信息时序图如图4-11所示。

图4-11管理员管理系统信息时序图

5.1 基本任务

该系统的实施方式是指能精确地描绘要实施的对象,以便后续的代码可以按照系统的实际情况用编程的方式来写相应的软件。

系统实现的基本任务如下:

(1)模块的数据结构进行设计,在之前的需求分析、概要设计中更加明确地界定更加含糊的资料类型。

(2)更加精确地对每个模板进行了更加细致的算法设计,并对每个组件的处理过程进行了算法的说明。

(3)执行实体化的资料库。

(4)其他设计:有时候,还要考虑到系统的不同,如:输入/输出格式设计、代码设计、人机对话设计等。

(5)对系统的说明书进行编写。

(6)评审:审查程序中的规则和数据库的实体构造。

系统结构可分为具有三个不同功能的包的java源代码、系统的数据库文件、界面代码。java源代码中三个不同包分别为控制、逻辑、缩写层,分别控制也不同的程序具有不同的性质。有了他们就能对系统的数据进行增删改查,完成界面的显示和数据统计,产生随机数和属性文件的读取。定时器类、翻页工具类等,包含了日期转换、字符串处理、获取编译环境等信息。这些类极大地方便了Java编程,日常开发中,经常要用来这些类。

5.2小程序前台首页界面实现

当人们打开微信小程序后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到微信小程序的导航条,用户可以根据导航条进行查找想要的信息,并进行操作;首页界面如图5-1所示:

图5-1 首页界面

第一次使用本小程序的使用者,首先是要进行注册,点击“注册”,然后就会进入到注册的页面里面,将用户信息录入注册表,确认信息正确后,系统才会进入登录界面,用户登录成功后可使用本小程序所提供的所有功能,注册界面如图5-2所示。

图5-2注册界面

活动信息;在活动信息界面可以看到活动详细信息,按照提示即可完成评论或删除。活动信息详情如图5-3所示。

图5-3活动信息详情界面图

用户登录成功后,点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对个人资料、活动信息、活动报名、优秀志愿者、上岗打卡、志愿时长、我的收藏管理、我要发帖等进行详细操作,我的界面如图5-4所示。

图5-4用户功能界面图

5.3后台管理员模块实现

管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-5所示。

图5-5 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、个人中心、用户管理、服务类型管理、活动信息管理、服务资讯管理、活动报名管理、优秀志愿者管理、上岗打卡管理、志愿时长管理、论坛管理、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

管理员点击用户管理。进入用户页面输入姓名可以账号、姓名和选择是否通过用户信息,并进行查看详情、时长、修改和删除等操作。如图5-7所示:

图5-7用户管理界面

管理员点击服务类型管理。进入服务类型页面输入服务类型可以查询,新增或删除服务类型信息,并进行查看详情,修改和删除等操作。如图5-8所示:

图5-8服务类型管理界面

管理员点击活动信息管理。进入活动信息页面输入活动名称、服务类型、活动地址、姓名和选择是否通过可以查询、删除、服务类型人数统计或活动报名人数统计活动信息,并进行查看详情、报名、修改、查看评论和删除等操作。如图5-9所示:

图5-9活动信息管理界面

管理员点击服务资讯管理。进入服务资讯页面输入标题、发布者可以查询,新增或删除服务资讯信息,并进行查看详情、修改、查看评论和删除等操作。如图5-10所示:

图5-10服务资讯管理界面

管理员点击活动报名管理。进入活动报名页面输入活动名称、服务类型、活动地址和姓名可以查询或删除活动报名信息,并进行查看详情,修改和删除等操作。如图5-11所示:

图5-11活动报名管理界面

管理员点击优秀志愿者管理。进入优秀志愿者页面输入标题、活动名称、服务类型、志愿姓名和是否通过可以查询或删除优秀志愿者信息,并进行查看详情,修改、查看评论和删除等操作。如图5-12所示:

图5-12优秀志愿者管理界面

管理员点击上岗打卡管理。进入上岗打卡页面输入活动名称、服务类型、活动地址和打卡姓名可以查询或删除上岗打卡信息,并进行查看详情,修改和删除等操作。如图5-13所示:

图5-13上岗打卡管理界面

管理员点击志愿时长管理。进入志愿时长页面输入信息标题、姓名可以查询或删除志愿时长信息,并进行查看详情,修改和删除等操作。如图5-14所示:

图5-14志愿时长管理界面

管理员点击系统管理。进入系统简介页面输入标题可以对进行查询系统简介列表,还可以对系统简介详细信息进行详情或修改操作;还可以对轮播图管理、公告信息、关于我们进行详细操作。如图5-15所示:

图5-15系统管理界面

本文为我原创本文禁止转载或摘编

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