cocos2dx配置VS13开发环境问题

我用的IDE是VS2013,只是一系列蛋疼问题的来源。。。

我曾装过VS10 VS12PRE VS12PRO VS13PRE...电脑快炸了。


此文是有点基础的,重领开始的到这里吧。传送门


本着调试好TestCpp后,整体的框架都可以运行的节奏。我毅然的决定!还是先调试HellpWolrd吧。

很幸运,能直接运行。Oh yeah,开始准备调试TestCpp。


成功截图:



艰辛的旅程,到现在成功的编译出来,我不知道删除了多少份,吐个槽:VS配置真TM蛋疼!

start:

1.在VS2013中,开始调试TestCpp。

注意事项:不要更改项目原来的 平台工具集,在属性中。我的本来是v110,我改成了v120.编译后,错误,在改为v110,顿时就呵呵了。。。只能删除,在恢复备份,重新操作。

2.第一次生成时,会有一大问题

问题1:error C2873: “min”: 符号不能用在 using 声明中,“min”不是“std”的成员


出现原因:

C++版本问题.....

解决办法:

在ccskeleton.h中,添加  #include <algorithm>

在ccskeletonanimation.h,添加  #include <algorithm>。


问题2:一切编译通过之后,错误 28error LNK2038: 检测到“_MSC_VER”的不匹配项:  值“1700”不匹配值“1800”(ChipmunkTest.obj 中



原因同:1

解决方法同1



上面所有修改好后,删除原先生成的TestCpp.pdb.再次重新生成TestCpp即可。





看样子是没有什么事情了。该写点项目的东西了,想试着用Unity3D。。。不过没时间。继续研究2d吧。

不过我Down了个UnitySDK,最新的4.3貌似支持2D了。不过。。没时间。


外话:对于竞选天大学生会委员的失败,责任全在我身上。功哥说过,不要为事情找理由,自己做的就得自己承担。

浮躁的我忘记了功哥说的话:“态度决定一切”。重新上档。


Catold.晖

11/11/25



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