cocos2dx
文章平均质量分 83
CatoldCui
这个作者很懒,什么都没留下…
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记录配置cocos2dx android eclipse编译环境 in win7
转载请注明出处————13/10/01之前搞过一段HTML-JS-COCOS2D的编程最近想搞cocos2dx移动终端的开发,果断重新down最新cocos2dx 2.20,着手配置win。言归正传:准备:1.android SDK 目前是22.1版本: android SDK 2.android ndk 我用的是android-ndk-r8e(目前最新r9原创 2013-10-01 19:52:54 · 3522 阅读 · 0 评论 -
VS下配置的cocos2dx项目
VS下配置自己的cocos2dx项目 直接用官方包中的SimpleGame示例做示范吧,那个包里面正好没有proj.win32文件。位置为:\cocos2d-x-2.2.0\samples\Cpp\SimpleGame初始目录中没有proj.win32表示官方在2.20中还没有配置win32版本的项目,正好可以自己试试。 我的版本:VS2013C原创 2013-12-09 21:23:00 · 2650 阅读 · 2 评论 -
cocos2d html5 各平台浏览器初始化事件
注册事件之类的貌似自动完成适配各种浏览器有个cc.Browse.au 这个会储存载入html5网页的浏览器信息,理解上应该是String类型cc.Browse.isMobile 这个储存载入网页的客户端是否是mobile ,理解上boolean类型关于var t = cc.config.platform;测试时候,手机上貌似这个值也是“browser”...不明,找了好久找到了原创 2013-06-07 12:50:52 · 1631 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx配置VS13开发环境问题
我用的IDE是VS2013,只是一系列蛋疼问题的来源。。。我曾装过VS10 VS12PRE VS12PRO VS13PRE...电脑快炸了。本着调试好TestCpp后,整体的框架都可以运行的节奏。我毅然的决定!还是先调试HellpWolrd吧。很幸运,能直接运行。Oh yeah,开始准备调试TestCpp。艰辛的旅程,到现在成功的编译出来,我不知道删除了多少份,吐个原创 2013-11-25 13:27:05 · 5316 阅读 · 0 评论