首先理解几个概念:
1.对于一个普通变量,进行引用操作,得到的是一级指针。如int a=0;int *p=&a,则&a就是一级指针。因为&a的值就是a的地址,p的值也是a的地址,则&a和p就是一级指针变量(简略为指针),对&a进行解引用操作,int b=*&a;这b等于0.
2.对于普通变量作为形参传递到函数内部,参数的值传递就意味着只是简单的将变量的值copy了一份到临时变量中,然后将临时变量传递给函数,然而临时变量和原始变量是没有任何关系,则函数是无法改变外部原始变量的值
3.对于一级指针变量作为形参传递到函数内部,虽然这个一级指针的值(就是指向对象的地址)会copy一份到临时变量,但是这个临时变量的内容是一个地址,通过->解引用一个地址可以修改该地址所指向的内存单元的值。总结:一级指针作为参数传递,可以改变外部变量的值,即一级指针所指向的内容,但是却无法改变指针本身。
对于二级指针:
1.对于一个二级指针进行解引用得到一级指针,对于一个一级指针解引用得到原始变量,int **p,*p就是一个指针,**p就是原始变量的值。
2.一级指针和二级指针的值都是指向一个内存单元,一级指针指向的内存单元存放的是源变量的值,二级指针指向的内存单元存放的是一级指针的地址
int a =1;
int *b =&a;
int **c=&b;
cout<<&a<<endl;
cout<<b<<endl;
cout<<*c<<endl;
/*以上输出都是a的地址,而下面两行就是b的地址*/
cout<<&b<<endl;
cout<<c<<endl;
3.
二级指针一般用在需要修改函数外部指针的情况。因为函数外部的指针变量,只有通过二级指针解引用得到外部指针变量在内存单元的地址,修改这个地址所指向的内容即可。
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void increase(int** ptr)
{
**ptr = **ptr + 1;/*对于一个二级指针进行解引用得到一级指针,对于一个一级指针解引用得到原始变量*/
*ptr = NULL;
}
int main(int argc, char** argv)
{
int count = 7;
int* countPtr = &count;
increase(&countPtr);/*当二级指针(&countPtr)传进来时,这个二级指针的值(就是一级指针变量的地址)会copy一份到临时变量传给函数形参,然而对这个临时变量操作就会影响一级指针变量countptr,从而影响到二级指针所指向的原变量*/
printf("countPtr = %p\n", countPtr);
return 0;
}<pre code_snippet_id="483050" snippet_file_name="blog_20141012_2_4645592" name="code" class="html">/*这段代码,运行结果count = 8, countPtr = NULL;*/
或者是:
void GetMemory( char **p, int num )
{
*p = (char *) malloc( num );
}
void Test( void )
{
char *str = NULL;
GetMemory( &str, 100 );
strcpy( str, "hello" );
printf( str );
}
4.对于C语言的参数传递都是值传递,当传传递一个指针给函数的时,其实质上还是值传递,除非使用双指针.
总结
首先,指针变量,它也是一个变量,在内存单元中也要占用内存空间。一级指针变量指向的内容是普通变量的值,二级指针变量指向的内容是一级指针变量的地址。
此文参考于:http://www.fenesky.com/blog/2014/07/03/pointers-to-pointers.html