一、什么是指针:
指针就是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,,指针变量中存储
的就是整型数据,
代表了内存的编号,通过这个编号,可以访问到对应内存
二、为什么要使用指针:
1、函数之间是相互独立的,但是有时候需要共享变量
函数传参是值传递
全局变量容易命名冲突
使用数组还需要传递长度
命名空间是独立的,但是地址空间是同一个,所以指针可以解决这个问题
2、由于函数之间传参是值传递(内存拷贝),对于字节数较多的变量,值传递的
效率较低,如果传递变量的地址只需要传递4/8字节
3、堆内存无法取名字,它不像data、bss、stack让变量名与内存之间建立对
应关系,只能使用指针记录堆内存的地址来使用该段内存
三、如何使用指针:
定义:
类型* 变量名_p;(指针的字节永远是4/8字节,看操作系统的位数是32/64)
1、由于指针变量与普通变量之间用法有很大的区别,建议在取名时
以p结尾,加以区分
2、指针的类型表示存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过这个
指针变量可以访问的字节数
3、一个只能定义一个指针变量
int p1,p2,p3; //p1是指针类型,p2 p3都是int类型的普通变量
int *p1,*p2,*p3; //p1 p2 p3都是int类型的指针变量
4、指针变量与普通变量一样默认值是随机的,一般初始化为NULL
赋值:
变量名_p = 地址; //必须是有权限且有意义的地址
指向栈内存