线程面试题之五:放水果问题

桌上有一空盘,允许存放一只水果。爸爸可向盘中放苹果,也可向盘中放桔子,儿子专等吃盘中的桔子,女儿专等吃盘中的苹果。规定当盘空时一次只能放一只水果供吃者取用,请用P、V原语实现爸爸、儿子、女儿三个并发线程的同步。(南京大学计算机考研真题)

(注:在写本篇学习笔记时,本人学习和参考了网络文章,并做了借鉴,感谢各位前辈的分享。如果本文对您有所帮助,您可以随意分享,如果发现文中有误,也请指教,谢谢。本文用到的调试工具:Microsoft Visual Studio 10,操作系统:Windows 7)

我们首先考虑同步情况即所有“等待”情况:

第一,爸爸要等待盘子为空。

第二,儿子要等待盘中水果是桔子。

第三,女儿要等待盘中水果是苹果。

接下来来考虑要互斥处理的资源,看起来盘子好像是要作互斥处理的,但由于题目中的爸爸、儿子、女儿均只有一个,并且他们访问盘子的条件都不一样,所以他们根本不会同时去访问盘子,因此盘子也就不用作互斥处理了。分析至此,这个题目已经没有难度了,下面用PV原语给出答案:

先设置三个信号量,信号量Orange表示盘中有桔子,初值为0。信号量Apple表示盘中有苹果,初值为0。信号量EmptyDish表示盘子为空,初值为1。三个人的操作流程如下所示:

1.爸爸

P(EmptyDish)

if (rand()%2==0)

{   

    放桔子

    V(Orange)

}

else

{

    放苹果

    V(Apple)

}

2.儿子

P(Orange)

取桔子

V(EmptyDish)

3.女儿

P(Apple)

取苹果

V(EmptyDish)

以下为多线程实现的取水果源码:

#include "stdafx.h"
#include "process.h"
#include "windows.h"
#include "time.h"

HANDLE g_hEmptyDish;
HANDLE g_hFullApple;
HANDLE g_hFullOrange;
HANDLE g_hEvent;

const int SLEEP_TIMES = 200;    // 睡眠时间(ms)
const int RAND_MAX_NUM = 99999; // 随机数种子
const int FULL_TIMES = 10;      // 循环总数
int g_iTimes = 1;               // 循环次数
int g_iFruit = 0;
BOOL g_bFlag = FALSE;

// 设置控制台输出颜色
BOOL SetConsoleColor(WORD wAttributes)
{
    HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    if (hConsole == INVALID_HANDLE_VALUE)
	{
        return FALSE;
	}
    return SetConsoleTextAttribute(hConsole, wAttributes);
}

unsigned int __stdcall ThreadFatherFunc(LPVOID pM)
{
	int iRandNum = 0;
	
	srand((unsigned)time(NULL));
	while (TRUE)
	{
		WaitForSingleObject(g_hEmptyDish,INFINITE);
		Sleep(SLEEP_TIMES);
		iRandNum = rand()%RAND_MAX_NUM;
		if (iRandNum%2 == 0)
		{
			g_iFruit++;
			SetConsoleColor(FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_INTENSITY);
			printf("父亲向盘中放入%d橘子\n",g_iFruit);
			SetConsoleColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
			g_iTimes++;
			ReleaseSemaphore(g_hFullOrange,1,NULL);
			if (g_iTimes == FULL_TIMES)
			{
				break;
			}
		}
		else
		{
			g_iFruit++;
			SetConsoleColor(FOREGROUND_RED|FOREGROUND_INTENSITY);
			printf("父亲向盘中放入%d苹果\n",g_iFruit);
			SetConsoleColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
			g_iTimes++;
			ReleaseSemaphore(g_hFullApple,1,NULL);
			if (g_iTimes == FULL_TIMES)
			{
				break;
			}
		}
	}
	printf("父亲发现循环次数足够,游戏结束,退出线程。\n");

	return 0;
}


unsigned int __stdcall ThreadChildrenFunc(LPVOID pM)
{
	int * num = (int *)pM;

	if (*num == 1)
	{
		SetEvent(g_hEvent);
		while (TRUE)
		{
			WaitForSingleObject(g_hFullOrange,INFINITE);
			Sleep(SLEEP_TIMES);
			if (g_bFlag)
			{
				break;
			}
			SetConsoleColor(FOREGROUND_GREEN);
			printf("  儿子从盘中取出%d橘子\n",g_iFruit);
			SetConsoleColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
			g_iFruit--;
			if (g_iTimes == FULL_TIMES)
			{
				// 当哥哥发现循环次数足够,则通知妹妹退出线程
				g_bFlag = TRUE;
				ReleaseSemaphore(g_hFullApple,1,NULL);
				break;
			}
			ReleaseSemaphore(g_hEmptyDish,1,NULL);
		}
		printf("儿子收到消息,游戏结束,退出线程。\n");
	}
	else
	{
		SetEvent(g_hEvent);
		while (TRUE)
		{
			WaitForSingleObject(g_hFullApple,INFINITE);
			Sleep(SLEEP_TIMES);
			if (g_bFlag)
			{
				break;
			}
			SetConsoleColor(FOREGROUND_RED);
			printf("  女儿从盘中取出%d苹果\n",g_iFruit);
			SetConsoleColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
			g_iFruit--;
			if (g_iTimes == FULL_TIMES)
			{
				// 当妹妹发现循环次数足够,则通知哥哥退出线程
				g_bFlag = TRUE;
				ReleaseSemaphore(g_hFullOrange,1,NULL);
				break;
			}
			ReleaseSemaphore(g_hEmptyDish,1,NULL);
		}
		printf("女儿收到消息,游戏结束,退出线程。\n");
	}
	return 0;
}



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	printf("-------------------------------\n");
	printf("   取水果问题的多线程实现\n");
	printf("-------------------------------\n");
	int i = 0;
	int THD_NUM = 3;
	HANDLE hThread[3];
	
	g_hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
	g_hEmptyDish  = CreateSemaphore(NULL,1,1,NULL);
	g_hFullApple  = CreateSemaphore(NULL,0,1,NULL);
	g_hFullOrange = CreateSemaphore(NULL,0,1,NULL);

	hThread[0] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,ThreadFatherFunc,NULL,0,NULL);
	for (i=1;i<THD_NUM;i++)
	{
		hThread[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,ThreadChildrenFunc,&i,0,NULL);
		WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
	}
	
	WaitForMultipleObjects(THD_NUM, hThread, TRUE, INFINITE);
	for (i=0;i<THD_NUM;i++)
	{
		CloseHandle(hThread[i]);
	}
	
	CloseHandle(g_hEvent);
	CloseHandle(g_hEmptyDish);
	CloseHandle(g_hFullApple);
	CloseHandle(g_hFullOrange);
	
	getchar();

	return 0;
}

运行结果为:




  • 8
    点赞
  • 28
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值