面向对象思想

JAVA面向对象的思想(类是抽象的,是现实中所有实体共同点(特征+行为)的集合,以人
的意识而存在,以人的意志为转移;而对象具体,是现实中的一个一个实体,
不以人的意志为转移)。
接下来是在程序中体现面向对象的思想:开发一个登陆界面
//引入库函数路径
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JButton;


public class LoginFrame{
       public static void main(String[] args){

//出现窗体
JFrame jf = new JFrame();


//设置窗体标题
jf.setTitle("登录界面");

//设置窗体大小
jf.setSize(200,200);


//设置窗体关闭后退出程序
jf.setDefaultCloseOperation(3);




//设置窗体布局为流式布局
FlowLayout fl = new FlowLayout();
jf.setLayout(fl);


//给窗体添加标签
JLabel label = new JLabel();
label.setText("用户名:");
jf.add(label);


//添加用户名输入框
JTextField jtf = new JTextField();
jtf.setColumns(10);
jf.add(jtf);


JLabel label1 = new JLabel();
label1.setText("密   码:");
jf.add(label1);


JTextField jtfPwd = new JTextField();
jtfPwd .setColumns(10);
jf.add(jtfPwd);


JButton jbLogin = new JButton();
jbLogin.setText("登录");
jf.add(jbLogin);


JButton jbRegister = new JButton();
jbRegister.setText("注册");
jf.add(jbRegister);


//窗体需要设置属性,窗体可见
jf.setVisible(true);


}


}
最后运行出现一个简单登陆界面的窗口。
本程序中登录界面类由很多个对象(窗体,按钮,文本框等)组成。
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值