static变量大致分为三种用法:
1. 用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期.
2.用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用.
3.用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象
有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调 用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值.这时就应该指定该局部变量为"静态局部变量",用关键字static 进行声明.通过下面简单的例子可以了解它的特点.
例题: 考察静态局部变量的值.
f(int a)
{
auto b=0;
static c=3;
b=b+1;
c=c+1;
return(a+b+c);
}
main()
{
int a=2,i;
for(i=0;i<3;i++)
printf("%d",f(a));
}
运行结果为: 7 8 9
在第一次调用f函数是地,b的初值为0,c的初值为3,第一次调用结束时,b=1,不释放,仍保留c=4,a+b+c=7.由于c是静态局 部变量,在函数调用结束后,它并c=4.在第二次调用f函数时,b的初值为0,而c的初值为4(上次调用结束的值.)以此类推, 得到结果.
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对静态局部变量的说明:
(1) 静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元.在程序整个远行期间都不释放.而自动变量属于动 态存储类别,占动态存储区空间而不占静态存储区空间,函数调用结束后即释放.
(2) 对静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值.以后每次调用函数时不再重新赋 初值而只是保留上次函数调用结束时的值.而自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调 用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句.
(3) 如在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符 变量).而对自动变是来说,如果不赋初值则它的值是一个不确定的值.这是由于每次函数调用结束后存储单元已释 放,下次调用时又重新另分配存储单元,而所分配的单元中的值是不确定的.
(4) 虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的.