JAVA从零开始:方法

本文详细介绍了Java中的方法,包括方法的基本概念、定义、调用方式、方法重载以及可变参数。方法是代码的逻辑单元,用于封装特定功能。方法的定义涉及返回值类型、参数列表和方法体。调用方法时,根据返回值类型可以选择不同的方式。方法重载允许在同一类中创建多个同名但参数不同的方法。此外,文章还讲解了递归的概念,即方法调用自身,用于解决复杂问题。递归需谨慎使用,因为会占用较多内存资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

目录

方法

方法的基本概念

方法的定义

方法的调用

方法的重载

可变参数

递归


方法

方法的基本概念

  • 方法是一些语句的集合,在一起执行一个功能

    • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合

    • 方法包含在类或者对象中

    • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用

  • 设计方法的原则:

    方法的本质就是功能块,是实现某个功能的语句块的集合。设计方法的时候最好保持方法的原子性,即一个方法只完成一个功能,这样有利于后期的扩展

  • 方法的命名规则:首字母小写,驼峰命名方法的定义

方法的定义

  • java的方法类似其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码段。定义一个方法一般包含以下语法

  • 方法包含一个方法头和一个方法体。

    • 修饰符:修饰符,这时可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了方法的访问类型。(static等)

    • 返回值类型:方法可能会返回值,根据返回值的类型加类型修饰符,没有值用void

    • 方法名:方法的实际名称。方法名和参数类型共同构成方法签名

    • 参数类型:参数类型像是一个占位符。当方法被调用时传递值给参数。参数列表是指方法的参数类型、参数个数和顺序。参数是可选的,方法可以不包含任何参数

      • 形式参数:起定义作用,在方法被调用时接收外界传入的数据

      • 实参:调用方法时实际传给方法的数据

    • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能

     修饰符  返回值类型  方法名(参数类型  参数名){
         ···
             方法体
         ···
             return 返回值;
     }
    • 如果方法有值返回在结束一定要加上return语句。return除了返回数值,还有中止方法的作用

方法的调用

  • java支持两种调用方法的方式,根据是否返回值来选择

    • 当方法返回值的时候,方法调用通常被当做一个值。

      例如我们定义一个比大小的方法为max

       public static int max (int num1,int num2){
               int result = 1;
               if (num1==num2){
                   System.out.println("num1==num2");
                   return 0;
               }
               if (num1>num2){
                   result = num1;
               }else {
                   result = num2;
               }
               return result;
           }

      当我们要调用时可以直接将max当做一个值:

       int larger = max(30,40);
    • 如果方法的返回值是void,方法调用是一条语句。

       System.out.println("Hello,world!");
  • 其他调用方法:对象名.方法名(实参列表)

  • 值传递(java)和引用传递

方法的重载

  • 重载就是在一个类中,有相同的方法名但是形参不同。

  • 方法重载的规则:

    • 方法名必须相同

    • 参数列表必须不同(参数类型不同、个数不同、顺序不同等)

    • 方法的返回值可以相同也可以不同,不作要求

    • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载

  • 实现理论:

    方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应方法,如果匹配失败则编译器报错

可变参数

  • java支持传递同类型的可变参数给一个方法

  • 在方法声明中,在指定参数后加以个省略号(...)

  • 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前被声明

  • 可变参数本质上是一个数组

递归

  • A方法调用B方法,我们很容易理解

  • 递归就是A方法调用A方法

  • 利用递归可以用简单的程序解决一些复杂的问题。他通常把一个大型发咋的问题蹭蹭转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大减少程序的代码量。

  • 递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合

  • 递归结构包含两个部分 :

    • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。

    • 递归体:什么时候需要调用自身方法。

 **这是一个用递归的思想实现阶乘的方法**
 public static int f(int n){
         if (n==1){
             return 1;//递归头
         }else {
             return n*f(n-1);//递归体
         }
     }

  • 递归会堆积很多栈,运行时会占用很多内存资源

  • 需要利用递归的思想去解决问题,但是实际编程中要尽量避免递归的使用。

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