[Android 基础知识] 之 二十一 UI与Handler实例之小球碰撞

这篇博客基于《Android 自定义的view类(一)》进行改写,通过实例展示了如何在Android中实现小球碰撞的游戏。内容涵盖UI设计、逻辑控制和数据结构,是一个简洁的Android小游戏示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个例子是根据 Android---自定义的view类(一)http://blog.csdn.net/lxw1980/article/details/6031978来改写的.

代码如下:

package com.example.ballbump;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;


public class MainActivity extends Activity {

	TheScreenView mScreen;  
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);  
        //mScreen是自定义的View  
        mScreen = new TheScreenView(this);  
        setContentView(mScreen);  
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}
	
	//为避免在程序退出后线程仍在进行,造成不必要的系统资源浪费,在Activity退出是时候,主动将线程停止  
    @Override  
    public void onDestroy()  
    {  
        mScreen.stopDrawing();  
        super.onDestroy();  
    }
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