Java-多线程
多线程
大总结:
- 创建线程的第一种方式: 继承Thread类
- 创建线程的第二种方式 : 实现Runnable接口
- 创建线程的第三种方式 : 实现Callable接口
- 线程的生命周期分别是 : 统新建 , 就绪 , 阻塞 , 运行 , 死亡
- 同步代码块格式 : synchronized(任意对象) { 多条语句操作共享数据的代码 }
- 同步方法格式 : 统修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }
- 死锁产生的原因 : 线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行
实现多线程方式一(5★):
实现步骤:
1: 定义一个类MyThread继承Thread 类。
2: 重写run方法 把你想让线程做的内容写在run方法中。
3: 在测试中类 创建这个类的对象。
4: 不是调用run方法。 而是调用start方法。线程就开启了。
代码实现:
class MyThread extends Thread{
@override
public void run(){
//线程执行内容
}
}
public class Text{
public static void main(String[] args){
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
//线程任务和线程本身耦合性太强
}
}
优缺点:
1, 书写简单,方便
2, 线程任务和线程本身耦合在一起了
线程的实现方式 二(5★):
实现步骤:
1: 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
2: 在MyRunnable类中重写run()方法
3: 创建MyRunnable类的对象
4: 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
5: 让Thread 的对象调用 start();
代码实现:
class MyRunnable implements Runnable{
@override
public void run(){
//线程执行内容
}
}
public class Text{
public static void main(String[] args){
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(mr);
t.start();
}
}
优缺点:
1, 书写起来多一步
2, 线程任务和线程本身 相分离
线程的实现方式三(4★)
实现步骤:
1,定义一个类MyCallable实现Callable接口
2,在MyCallable类中重写call()方法
3,创建MyCallable类的对象
4,创建FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
5,创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
6,让Thread 的对象调用 start();
7,再用FutureTask对象调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
代码实现:
class MyCallable implements Callable<String>{
@override
public void call() throws Exception{
//线程执行内容
return "字符串";
}
}
public class Text{
public static void main(String[] args){
MyCallable mc = new MyCallable();
FutureTask ft = new FutureTask(mc);
Thread t = new Thread(ft);
t.start();
String s = ft.get(); //get方法的底层 有等待唤醒机制,然后获取返回值 需要throws一个异常
}
}
优缺点:
1,代码复杂
2,可接收线程结束后返回值
线程的方法:
1,void setName(String name) 更改此线程的名称
2,nameString getName() 获取此线程的名称
3,Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
4,static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
5,final int getPriority() 返回此线程的优先级
6,final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级线程,默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
7,void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
安全问题:
安全问题原因:
1,是多线程环境
2,有共享数据
3,有多条语句操作共享数据
同步代码块解决问题:
同步代码块格式:
synchronized(任意对象) {
多条语句操作共享数据的代码
}
优缺点:
- 好处:解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
同步方法
- 就是把synchronized关键字加到方法上
同步方法格式:
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
静态同步方法
- 就是把synchronized关键字加到静态方法上
同步静态方法格式:
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
//同步静态方法的锁对象是 类名.class
Lock锁
定义:
1, 创建ReentrantLock对象
Lock lock = new ReentrantLock();
2, 加锁解锁方法
lock.lock();
lock.unlock();
死锁
原因:
1, 资源有限
2, 同步嵌套
避免:
- 开发中应当尽量避免锁的嵌套
Object类的等待和唤醒方法
void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
阻塞队列基本使用
阻塞队列
常见BlockingQueue:
lockingQueue:
ArrayBlockingQueue: 底层是数组,有界
LinkedBlockingQueue: 底层是链表,无界.但不是真正的无界,最大为int的最大值
构造方法
ArrayBlockingQueue<Object> abq = new ArrayBlockingQueue<>(int capacity)
LinkedBlockingQueue<Object> lbq = new LinkedBlockingQueue<>() //创建一个容量为 Integer.MAX_VALUE
LinkedBlockingQueue(int capacity) //创建一个具有给定(固定)容量的
核心方法
put(anObject): 将参数放入队列,如果放不进去会阻塞
take(): 取出第一个数据,取不到会阻塞
线程状态
NEW : 尚未启动的线程处于此状态。
RUNNABLE :在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
BLOCKED :被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
WAITING :正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
TIMED_WAITING :正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
TERMINATED :已退出的线程处于此状态。