黑马程序员_网络编程-笔记遗漏TCP通信

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★TCP通

  • TCP与UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要建立Socket对象。
  • 区别在于:
  • UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意
  • 的发送数据。
  • 而TCP通信是严格区分客户端与服务器端,在通信时,必须服务器端程序需要
  • 事先启动,等待客户端的连接。
ServerSocket()服务器端的构造方法:
  • ServerSocket():这个方法需要调用bind(SocketAddress endpoint)方法将其绑定
  • 在指定的端口上,才能使用。
  • ServerSocket(int port):这个端口号可以使0,然后由系统自动分配一个没有被使用
  • 的端口号。这个方法最常用,但是一般都是自己定义端口号。
  • ServerSocket(int port,int backlog):backlog这个参数是用于指定服务器忙时,
  • 可以与之保持连接请求的等待客户数量,默认值为50。
  • ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddr):多网卡支持,不常用
★ServerSocket服务器端的常用方法;
  • Socket accept():该方法用于等待客户端连接,连接之前为阻塞状态。
  • InetAddress getInetAddress():返回一InetAddress对象,对象中封装了ServerSocket
  • 绑定的IP地址。
  • Boolean isClosed():用于判断ServerSocket对象是否为关闭状态,关(true),反之。
  • void bind(SocketAddress endpoint):该方法将ServerSocket对象绑定到指定的IP地址
  • 和端口号,其中参数endpoint封装了IP地址和端口号。
★Socket客户端的构造方法:
  • Socket():该方法需要调用connect(SocketAddress endpoint)方法,与指定的服务器端
  • 连接,其中endpoint用于封装IP地址和端口号。(这个方法最常用)
  • Socket(String host,int port):在创建对象时候,会根据参数去连接在指定地址和端口号
  • 上运行的服务器程序,其中参数host接收的是一个字符串类型的IP地址。
  • Socket(InetAddress address,int port):该方法比上面的方法多了一个封装IP 的功能
★Socket客户端的常用方法:
  • int getPort():返回一个端口号,int类型的
  • InetAddress getLocalAddress():用于获取Socket对象绑定的IP地址,并将IP地址封装
  • 成InetAddress类型的对象返回。
  • void close():用于关闭Socket连接,结束本次通信。
  • InputStream getInputStream():该方法返回一个InputStream类型的输入流对象,
  • 如果该对象时由服务器端的Socket返回,就用读取客户端发送的数据,反之
  • OutputStream getOutputStream():该方法返回一个OutputStream类型的输出流
  • 对象,如果该对象是由服务器端Socket返回,就用于向客户端发送数据,反之

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