这些算法问题网上有很多讲解的,因为要设计到一些数学的逻辑推算问题,所以看了很多刚开始真是没动整个推演过程是什么样子的,活生生从早
上6点搞到下午有时间就想一下,没想上了趟厕所回来就知道怎么回事了,记录一下,以防再次忘记。
另一个要掌握的理由就是这都是特别经典的 算法题,虽然不用但是面试还是会常常被问到的
检测链表是否有环
这个问题我还是用快慢针吧,效率上是最高的时间复杂度为O(n),
public static void main(String[] args) {
Node node1 = new Node(1);
Node node2 = new Node(2);
Node node3 = new Node(3);
Node node4 = new Node(4);
Node node5 = new Node(5);
Node node6 = new Node(6);
Node node7 = new Node(7);
node1.next = node2;
node2.next = node3;
node3.next = node4;
node4.next = node5;
node5.next = node6;
node6.next = node7;
//构建了一个环
node7.next = node3;
System.out.println(check(node1));
}
//快慢针法检测链表是否有环
public static boolean check(Node node) {
//快慢针都从同一个起点出发
Node fast = node;
Node slow = node;
//
while (node != null && node.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
System.out.println(slow.data +"----"+fast.data);
if (slow == fast) {
return true;
}
}
return false;
}
public static class Node {
public Node(int data) {
this.data = data;
}
int data;
Node next;
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"data=" + data +
", next=" + next +
'}';
}
}
日志
2----3
3----5
4----7
5----4
6----6
组中快慢针相遇,证明了有环的存在
检测环的起点
我就是在这里坑了很久出不来,看别人的代码的时候就觉得很简单,但是自己那张纸 拿着笔 手写你试试,如何推演的就比较难了,毕竟涉及到了数学问题。
快慢针法:
假设 :慢针速度为v 快针为2v 快慢针在b点相遇,环的起始点为a 环的周长为 r ,b到 a的距离为c
则我们得到以下公式:
1.两者到相遇走的路程为S1=a+b ; S2=a+b+n*r S2=2*S1
2.由上得到 2(a+b)=a+b+n*r 则 a+b =n*r a=n*r-b
3.因为环长为r b+c=r 则 a=n*r-(r-c)
4.最终得到 a=(n-1)r+c
从最终的结论中我们可以看出,第一圈的时候a=c ,那我们想要找到起始点则让快针回到head一次走一步,慢针从相遇点一次走一步,相遇时
就是环的起始点了
- 上面的推导让我们清晰了如何找到起始点,现在又到了上代码的时间,上面相遇点已经找到了,那么接下来就是借着上面的代码继续撸。
public static Node getNode(Node node) {
Node fast = node;
Node slow = node;
boolean isCircle = false;
while (node != null && node.next != null) {
slow = slow.next;
fast = fast.next.next;
if (slow == fast) {
isCircle = true;
break;
}
}
Node result = null;
//如果有环,则让快针回到起点,因为两者到环起点的距离相等,所以两者同时每次移动,相遇的时候就是环的起点
if (isCircle) {
fast=node;
while (true){
fast=fast.next;
slow=slow.next;
if(slow==fast){
result=slow;
break;
}
}
}
return result;
}