【leetcode做题练习】链表带环问题看这一篇就够了!(力扣No.141)

环形链表I

解题分析示例

https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle/description/
问题:给定一个链表,判断链表中是否有环。
思路:方法1:此问题是链表中的经典问题,用的也是经典方法:快慢针;这也是南京邮电大学2021年计算机考研811数据结构算法题的第一题,别问我怎么知道的,问就是本人考过呜呜。
方法2:其实如果不算空间复杂度和时间复杂度,是可以用一个很长的数组存起来走过的每一个结点的地址,走到下一个结点时再去遍历数组看看有没有相同的结点来判断是否有环。

  1. 快慢针过程如下图举例所示

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
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  1. 代码如下
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode *slow = head;
    struct ListNode *fast = head;
    while(fast != NULL && fast->next != NULL){
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
        if(fast == slow){
            return true;
        }
    }
    return false;
}

面试提问

面试提问
1、slow一次走一步,fast一次走两步,一定可以追上吗?请证明。
2、slow一次走一步,fast一次走n步呢?(n=3,4,5…)

1、一定可以追上。
如下图所示,我们假设环的一圈有C个结点,慢指针slow刚进环时,快指针fast在顺时针方向上(快追慢)与slow相差N个结点。快慢指针各走一次即可缩短一个结点的距离,最终N为0时,slow和fast相遇。
在这里插入图片描述

2、不一定。
假设慢指针slow刚入环时,fast与slow相距的结点数为N,环一圈有C个结点;slow每次走1步,fast每次走3步。
在这里插入图片描述
I. 若N为偶数,则slow每次走1步,fast每次走3步,则每次移动过后fast与slow之间的距离就减少2;N为偶数,则一定可以正好将距离减少到0,即相遇。
II. 若N为奇数,每次移动距离减少2,则会使得距离在某次移动过后出现-1,这代表fast指针超过了slow一个位置,按照快追慢原则,fast此时在顺时针方向上与slow相距C-1;若C是奇数,C-1就是偶数,fast与slow相差偶数个单位的距离,且每次移动fast都能将距离缩小2,则问题此时变得与问题1相似,一定会相遇。若C是偶数,C-1就是奇数,则问题就回到开始N为奇数时的那个问题,这种情况,fast和slow就永远不可能相遇。

环形链表II

https://leetcode-cn.com/problems/linked-list-cycle-ii/
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
先说结论:让一个指针从链表起始位置开始遍历链表,同时让一个指针从判环时相遇点的位置开始绕环运行,两个指针都是每次均走一步,最终肯定会在入口点的位置相遇。
再给代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode *slow = head;
    struct ListNode *fast = head;
    //pos1用来从slow与fast相遇点开始走
    //pos2用来与pos1对应,从链表开头位置开始走
    //最终pos1与pos2相遇的地方就是链表的环的第一个结点
    struct ListNode *pos1 = NULL; 
    struct ListNode *pos2 = NULL
    while(fast!=NULL && fast->next!=NULL){
        fast = fast->next->next;
        slow = slow->next;
         if(fast == slow){
            pos1 = fast;
            break;
         }
    }
    if(pos1 != NULL){
        pos2 = head;
        while(pos1 != pos2){
            pos2 = pos2->next;
            pos1 = pos1->next;
        }
        return pos1;
    }else{
        return NULL;
    }
}

证明:上述结论
L:链表起始结点到环的第一个结点的距离;
C:链表环的长度;
X:链表环的第一个结点到fast与slow相遇处的距离;
在这里插入图片描述

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### 回答1: LeetCode 的第一题是 Two Sum。题目描述是:给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那两个整数,并返回他们的数组下标。 解法: 1. 暴力枚举法:对于每一个数,遍历整个数组,找到另一个数使得它们的和为 target。时间复杂度为 O(n^2)。 2. Hash 表法:遍历数组,对于每一个数,用 target 减去该数,判断差值是否在数组中出现过,如果出现过就返回该数的下标和差值的下标。时间复杂度为 O(n)。 在 LeetCode 中,你可以使用任意一种方法来解决该题。 ### 回答2: leetcode第一题是要求找出数组中两个数的和等于给定目标数的索引。可以使用哈希表来解决这个问题。 首先,我们可以创建一个空的哈希表。然后,遍历整个数组,对于每一个元素,计算目标数减去当前元素的差值。接着,我们检查差值是否在哈希表中,如果存在,说明当前元素与差值的和等于目标数。我们可以直接返回当前元素和差值在哈希表中的索引。 如果差值不在哈希表中,我们将当前元素及其索引插入哈希表中,以便之后可以通过差值来找到当前元素的索引。遍历完成后,如果没有找到满足条件的索引,返回一个空数组或者其他指定的结果。 使用哈希表的解决方案可以将查找的时间复杂度降低到O(1)。整个算法的时间复杂度为O(n),其中n为数组的长度。算法的空间复杂度为O(n),因为需要额外的哈希表来存储元素及其索引。 总结起来,leetcode第一题可以通过使用哈希表来解决,其中遍历数组并将元素及其索引存储在哈希表中,然后查找差值是否在哈希表中,找到满足条件的索引并返回。这个解决方案的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 ### 回答3: LeetCode是一个在线的编程题库,第一题是非常简单的算法题。这个题目要求我们在一个整数数组中找到两个数,使得它们的和等于目标数。解决这个问题有几种方法。 一种简单的方法是使用双重循环来遍历数组中的每一对数,然后判断它们的和是否等于目标数。这样的时间复杂度是O(n^2),不是很高效。 另一种更优化的方法是使用哈希表。我们可以遍历一遍数组,将每个数与目标数的差值作为键,对应的索引作为值存放在哈希表中。然后再次遍历数组,每次都判断当前数在哈希表中是否存在,如果存在则说明找到了满足条件的两个数。这种方法的时间复杂度是O(n),空间复杂度也是O(n)。 还有一种更巧妙的方法是使用双指针。我们可以设置两个指针,一个指向数组的起始位置,一个指向数组的末尾位置,然后通过移动指针来逐渐缩小搜索范围。如果指针所指的两个数的和等于目标数,则找到了答案;如果和小于目标数,则将左指针右移一位;如果和大于目标数,则将右指针左移一位。这种方法的时间复杂度也是O(n),但空间复杂度是O(1),比哈希表方法更节省空间。 总之,这个题目虽然很简单,但是解决的方法有多种。根据题目要求和具体情况,我们可以选择适合的方法来解决这个问题

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