static关键字小结

  (1)静态的意思,用来修饰成员变量和成员函数
        (2)静态的特点:
                随着类的加载而加载
                优先于对象存在
                对所有对象共享
                可以被类名直接调用
        (3)静态的注意事项
                A:静态方法只能访问静态成员
                        为什么:因为静态的内容是随着类的加载而加载,它是先进内存的。
                B:静态方法中不能使用this,super关键字
                C:主方法是静态的
                        public static void main(String[] args)
                        public:公共的意思,是最大权限修饰符。
                        static:由于jvm调用main方法的时候,没有创建对象。
                               只能通过类名调用。所以,main必须用static修饰。
                        void:由于main方法是被jvm调用,不需要返回值。用void修饰。
                        main:main是主要的意思,所以jvm采用了这个名字。是程序的入口。

                        String[]:字符串数组
                        args:数组名

                        在运行的时候,通过java命令给args数组赋值。
                        格式:java MainTest hello world itcast
        (4)静态变量和成员变量的区别
                A:调用方式
                        静态变量也称为类变量,可以直接通过类名调用。也可以通过对象名调用。
                        这个变量属于类。
                        成员变量也称为实例变量,只能通过对象名调用。这个变量属于对象。
                B:存储位置
                        静态变量存储在方法区长中的静态区。
                        成员变量存储在堆内存。
                C:生命周期
                        静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。生命周期长。
                        成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
                D:与对象的相关性
                        静态变量是所有对象共享的数据。
                        成员变量是每个对象所特有的数据。
        (5)静态的优点和弊端
                优点:
                对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存,没有必要每个对象都存储一份
                可直接被类名调用
                弊端:
                生命周期过长,随着类的消失而消失
                访问出现权限,即静态虽好但只能访问静态
        (6)什么使用使用静态呢?
                A:当所有对象共享某个数据的时候,就把这个成员变量定义为静态修饰的。
                B:当某个方法没有访问该类中的非静态成员,就可以把这个方法定义为静态修饰。

                静态的生命周期比较长,所以一般不推荐使用。
        (7)静态代码块
                A:它只执行一次,它比main还先执行。
                B:执行顺序
                        静态代码块--构造代码块--构造方法
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