*Shell是什么? 任何发明都具有供用户使用的
界面。UNIX供用户使用的界面就是Shell(DOS的command熟悉吧,但UNIX的要强大的多)。 Shell为用户提供了输入命令和参数并可得到命令执行结果的环境。
为了不同的需要,UNIX提供了不同的Shell。现在的UNIX大部分都支持BourneShell,以下教程就以BourneShell(Bsh)为例,一步步的领略UNIX Shell的强大功能,占先其强大魅力,达到更方便灵活的管理、应用UNIX的目的。
1.UNIX内核和Shell的交互方法
启动UNIX时,程序UNIX(内核)将被调入计算机内存,并一直保留在内存中直到机器关闭。在引导过程中,程序init将进入后台运行一直到机器关闭。该程序查询文件/etc/inittab,该文件列出了连接终端的各个端口及其特征。当发现一个活动的终端时,init程序调用getty程序在终端上显示login等登陆信息。(username和passwd),在输入密码后,getty调用login进程,该进程根据文件/etc/passwd的内容来验证用户的身份。若用户通过身份验证,login进程把用户的home目录设置成当前目录并把控制交给一系列setup程序。setup程序可以是指定的应用程序,通常setup程序为一个Shell程序,如:/bin/sh 即Bourne Shell(command出来了,呵呵)。
得到控制后,Shell程序读取并执行文件/etc/.profile以及.profile。这两个文件分别建立了系统范围内的和该用户自己的工作环境。最后Shell显示命令提示符,如$。(这是以bsh为例,若是csh,为.cshrc,ksh为.kshrc,bash为.bashrc等等)
注
不妨把/etc/.profile和.profile看成DOS的autoexec.bat 或 config.sys文件)
当shell退出时,内核把控制交给init程序,该程序重新启动自动登陆过程。有两种方法使shell退出,一是用户执行exit命令,二是内核(例如root用kill命令)发出一个kill命令结束shell进程。shell退出后,内核回收用户及程序使用的资源。
用户登陆后,用户命令同计算机交互的关系为:命令进程--->Shell程序--->UNIX内核--->计算机硬件。当用户输入一个命令,如$ls,Shell将定位其可执行文件/bin/ls并把其传递给内核执行。内核产生一个新的子进程调用并执行/bin/ls。当程序执行完毕后,内核取消该子进程并把控制交给其父进程,即Shell程序。例如执行:
$ps
该命令将会列出用户正在执行的进程,即Shell程序(下来详细说说,别急现在)和ps程序。若执行:
$sleep 10 &
$ps
其中第一条命令将产生一个在后台执行的sleep子进程。ps命令执行时会显示出该子进程。
每当用户执行一条命令时,就会产生一个子进程。该子进程的执行与其父进程或Shell完全无关,这样可以使Shell去做其他工作。(Shell只是把用户的意图告诉内核,然后该干嘛干嘛
)现在windows有个计划任务(在固定的时间,日期自动执行某任务),其实UNIX很早就有这个功能了,也就是所谓的Shell的自动执行。一些UNIX 资源,如cron可以自动执行Shell程序而无需用户的参与,(这个功能好象在/var/spool/crotab目录里)。Crontab 程序对于系统管理员来说是非常有用的。Cron服务用于计划程序在特定时间(月、日、周、时、分)运行。我们以root的crontab 为例。根用户的 crontab 文件放在/var/spool/crontab/root 中,其格式如下:
(1) (2) (3) (4) (5) (6)
0 0 * * 3 /usr/bin/updatedb
1. 分钟 (0-60)
2. 小时 (0-23)
3. 日 (1-31)
4. 月 (1-12)
5. 星期 (1-7)
6. 所要运行的程序
2.Shell的功能和特点
1>命令行解释
2>使用保留字
3>使用Shell元字符(通配符)
4>可处理程序命令
5>使用输入输出重定向和管道
6>维护一些变量
7>运行环境控制
8>支持Shell编程
对于"命令行解释"就不多说了,就是在shell提示符(例如:"$","%","#"等)后输入一行unix命令,Shell将接收用户的输入。
"使用保留字":Shell有一些具有特殊意义的字,例如在Shell脚本中,do,done,for等字用来控制循环操作,if,then等控制条件操作。 保留字随Shell环境的不同而不同。
"通配符":* 匹配任何位置
? 匹配单个字符
[] 匹配的字符范围或列表 例如:
$ls [a-c]*
将列出以a-c范围内字符开头的所有文件
$ls [a,m,t]*
将列出以e,m或t开头的所有文件
"程序命令" :当用户输入命令后,Shell读取环境变量$path(一般在用户自己的.profile中设置),该变量包含了命令可执行文件可能存在的目录列表。 shell从这些目录中寻找命令所对应的可执行文件,然后将该文件送给内核执行。
"输入输出重定向及管道" :重定向的功能同DOS的重定向功能:
">" 重定向输出
"<" 重定向输入
而管道符号,是unix功能强大的一个地方,符号是一条竖线:"|",用法: command 1 | command 2 他的功能是把第一个命令command 1执行的结果作为command 2的输入传给command 2,例如:
$ls -s|sort -nr|pg
该命令列出当前目录中的所有文件,并把输出送给sort命令作为输入,sort命令按数字递减的顺序把ls的输出排序。然后把排序后的 内容传送给pg命令,pg命令在显示器上显示sort命令排序后的内容。
"维护变量" :Shell可以维护一些变量。变量中存放一些数据供以后使用。用户可以用"="给变量赋值,如:
$lookup=/usr/mydir
该命令建立一个名为lookup的变量并给其赋值/usr/mydir,以后用户可以在命令行中使用lookup来代替/usr/mydir,例如:
$echo $lookup
结果显示:/usr/mydir
为了使变量能被子进程使用,可用exprot命令,例如:
$lookup=/usr/mydir
$export lookup
"运行环境控制" :当用户登陆启动shell后,shell要为用户创建一个工作的环境,如下:
1>当login程序激活用户shell后,将为用户建立环境变量。从/etc/profile和.profile文件中读出,在这些文件中一般都用$TERM 变量设置终端类型,用$PATH变量设置Shell寻找可执行文件的路径。
2>从/etc/passwd文件或命令行启动shell时,用户可以给shell程序指定一些参数,例如"-x",可以在命令执行前显示该命令及其参数。后面详细介绍这些参数。
"shell编程" :本文主要介绍的内容。
shell本身也是一种语言(*可以先理解为unix命令的组合,加上类C的条件,循环等程序控制语句,类似dos批处理,但要强大的多),用户可以 通过shell编程(脚本,文本文件),完成特定的工作。
SHELL变量
下面我们详细的介绍Bourne Shell的编程:
自从贝尔实验室设计了Bourne Shell。从那时起许多厂商根据不同的硬件平台设计了许多版本得unix。但在众多版本的unix中,Bourne Shell 一直保持一致。
1>Bsh的启动:用户在登陆后,系统根据文件/etc/passwd中有关该用户的信息项启动Shell。例如某用户在passwd中 的信息项为:
ice_walk:!:411:103:Imsnow ,ice_walk:/home/ice_walk:/bin/bsh
则表明,用户名是ice_walk等信息,在最后一项"/bin/bsh"表明用户的sh环境类型是bsh,于是系统启动之。在启动或执行(包括下面我们要讲 的shell程序--脚本)过程中可以使用以下一些参数,我们一一说明:
-a 将所有变量输出
-c "string"从string中读取命令
-e 使用非交互式模式
-f 禁止shell文件名产生
-h 定义
-i 交互式模式
-k 为命令的执行设置选项
-n 读取命令但不执行
-r 受限模式
-s 命令从标准输入读取
-t 执行一命令,然后退出shell
-u 在替换时,使用未设置的变量将会出错
-v 显示shell的输入行
-x 跟踪模式,显示执行的命令
许多模式可以组合起来用,您可以试试了,但-ei好象不行,你说why呢?
使用set可以设置或取消shell的选项来改变shell环境。打开选项用"-",关闭选项用"+",多数unix允许打开或关闭a、f、e、h、k、n、 u、v和x选项。若显示Shell中已经设置的选项,执行:
$echo $-
Bsh中每个用户的home目录下都有一个.profile文件,可以修改该文件来修改shell环境。为了增加一个可执行文件的路径(例如/ice_walk/bin), 可以把下面代码加入.profile中
PATH=$PATH:/ice_walk/bin;exprot PATH
.profile中shell的环境变量意思如下:
CDPATH 执行cd命令时使用的搜索路径
HOME 用户的home目录
IFS 内部的域分割符,一般为空格符、制表符、或换行符
MAIL 指定特定文件(信箱)的路径,有UNIX邮件系统使用
PATH 寻找命令的搜索路径(同dos的config.sys的 path)
PS1 主命令提示符,默认是"$"
PS2 从命令提示符,默认是">"
TERM 使用终端类型
为了不同的需要,UNIX提供了不同的Shell。现在的UNIX大部分都支持BourneShell,以下教程就以BourneShell(Bsh)为例,一步步的领略UNIX Shell的强大功能,占先其强大魅力,达到更方便灵活的管理、应用UNIX的目的。
1.UNIX内核和Shell的交互方法
启动UNIX时,程序UNIX(内核)将被调入计算机内存,并一直保留在内存中直到机器关闭。在引导过程中,程序init将进入后台运行一直到机器关闭。该程序查询文件/etc/inittab,该文件列出了连接终端的各个端口及其特征。当发现一个活动的终端时,init程序调用getty程序在终端上显示login等登陆信息。(username和passwd),在输入密码后,getty调用login进程,该进程根据文件/etc/passwd的内容来验证用户的身份。若用户通过身份验证,login进程把用户的home目录设置成当前目录并把控制交给一系列setup程序。setup程序可以是指定的应用程序,通常setup程序为一个Shell程序,如:/bin/sh 即Bourne Shell(command出来了,呵呵)。
得到控制后,Shell程序读取并执行文件/etc/.profile以及.profile。这两个文件分别建立了系统范围内的和该用户自己的工作环境。最后Shell显示命令提示符,如$。(这是以bsh为例,若是csh,为.cshrc,ksh为.kshrc,bash为.bashrc等等)
注
![](http://images.5d6d.com/dz60/smilies/default/sad.gif)
当shell退出时,内核把控制交给init程序,该程序重新启动自动登陆过程。有两种方法使shell退出,一是用户执行exit命令,二是内核(例如root用kill命令)发出一个kill命令结束shell进程。shell退出后,内核回收用户及程序使用的资源。
用户登陆后,用户命令同计算机交互的关系为:命令进程--->Shell程序--->UNIX内核--->计算机硬件。当用户输入一个命令,如$ls,Shell将定位其可执行文件/bin/ls并把其传递给内核执行。内核产生一个新的子进程调用并执行/bin/ls。当程序执行完毕后,内核取消该子进程并把控制交给其父进程,即Shell程序。例如执行:
$ps
该命令将会列出用户正在执行的进程,即Shell程序(下来详细说说,别急现在)和ps程序。若执行:
$sleep 10 &
$ps
其中第一条命令将产生一个在后台执行的sleep子进程。ps命令执行时会显示出该子进程。
每当用户执行一条命令时,就会产生一个子进程。该子进程的执行与其父进程或Shell完全无关,这样可以使Shell去做其他工作。(Shell只是把用户的意图告诉内核,然后该干嘛干嘛
![](http://images.5d6d.com/dz60/smilies/default/smile.gif)
(1) (2) (3) (4) (5) (6)
0 0 * * 3 /usr/bin/updatedb
1. 分钟 (0-60)
2. 小时 (0-23)
3. 日 (1-31)
4. 月 (1-12)
5. 星期 (1-7)
6. 所要运行的程序
2.Shell的功能和特点
1>命令行解释
2>使用保留字
3>使用Shell元字符(通配符)
4>可处理程序命令
5>使用输入输出重定向和管道
6>维护一些变量
7>运行环境控制
8>支持Shell编程
对于"命令行解释"就不多说了,就是在shell提示符(例如:"$","%","#"等)后输入一行unix命令,Shell将接收用户的输入。
"使用保留字":Shell有一些具有特殊意义的字,例如在Shell脚本中,do,done,for等字用来控制循环操作,if,then等控制条件操作。 保留字随Shell环境的不同而不同。
"通配符":* 匹配任何位置
? 匹配单个字符
[] 匹配的字符范围或列表 例如:
$ls [a-c]*
将列出以a-c范围内字符开头的所有文件
$ls [a,m,t]*
将列出以e,m或t开头的所有文件
"程序命令" :当用户输入命令后,Shell读取环境变量$path(一般在用户自己的.profile中设置),该变量包含了命令可执行文件可能存在的目录列表。 shell从这些目录中寻找命令所对应的可执行文件,然后将该文件送给内核执行。
"输入输出重定向及管道" :重定向的功能同DOS的重定向功能:
">" 重定向输出
"<" 重定向输入
而管道符号,是unix功能强大的一个地方,符号是一条竖线:"|",用法: command 1 | command 2 他的功能是把第一个命令command 1执行的结果作为command 2的输入传给command 2,例如:
$ls -s|sort -nr|pg
该命令列出当前目录中的所有文件,并把输出送给sort命令作为输入,sort命令按数字递减的顺序把ls的输出排序。然后把排序后的 内容传送给pg命令,pg命令在显示器上显示sort命令排序后的内容。
"维护变量" :Shell可以维护一些变量。变量中存放一些数据供以后使用。用户可以用"="给变量赋值,如:
$lookup=/usr/mydir
该命令建立一个名为lookup的变量并给其赋值/usr/mydir,以后用户可以在命令行中使用lookup来代替/usr/mydir,例如:
$echo $lookup
结果显示:/usr/mydir
为了使变量能被子进程使用,可用exprot命令,例如:
$lookup=/usr/mydir
$export lookup
"运行环境控制" :当用户登陆启动shell后,shell要为用户创建一个工作的环境,如下:
1>当login程序激活用户shell后,将为用户建立环境变量。从/etc/profile和.profile文件中读出,在这些文件中一般都用$TERM 变量设置终端类型,用$PATH变量设置Shell寻找可执行文件的路径。
2>从/etc/passwd文件或命令行启动shell时,用户可以给shell程序指定一些参数,例如"-x",可以在命令执行前显示该命令及其参数。后面详细介绍这些参数。
"shell编程" :本文主要介绍的内容。
shell本身也是一种语言(*可以先理解为unix命令的组合,加上类C的条件,循环等程序控制语句,类似dos批处理,但要强大的多),用户可以 通过shell编程(脚本,文本文件),完成特定的工作。
SHELL变量
下面我们详细的介绍Bourne Shell的编程:
自从贝尔实验室设计了Bourne Shell。从那时起许多厂商根据不同的硬件平台设计了许多版本得unix。但在众多版本的unix中,Bourne Shell 一直保持一致。
1>Bsh的启动:用户在登陆后,系统根据文件/etc/passwd中有关该用户的信息项启动Shell。例如某用户在passwd中 的信息项为:
ice_walk:!:411:103:Imsnow ,ice_walk:/home/ice_walk:/bin/bsh
则表明,用户名是ice_walk等信息,在最后一项"/bin/bsh"表明用户的sh环境类型是bsh,于是系统启动之。在启动或执行(包括下面我们要讲 的shell程序--脚本)过程中可以使用以下一些参数,我们一一说明:
-a 将所有变量输出
-c "string"从string中读取命令
-e 使用非交互式模式
-f 禁止shell文件名产生
-h 定义
-i 交互式模式
-k 为命令的执行设置选项
-n 读取命令但不执行
-r 受限模式
-s 命令从标准输入读取
-t 执行一命令,然后退出shell
-u 在替换时,使用未设置的变量将会出错
-v 显示shell的输入行
-x 跟踪模式,显示执行的命令
许多模式可以组合起来用,您可以试试了,但-ei好象不行,你说why呢?
使用set可以设置或取消shell的选项来改变shell环境。打开选项用"-",关闭选项用"+",多数unix允许打开或关闭a、f、e、h、k、n、 u、v和x选项。若显示Shell中已经设置的选项,执行:
$echo $-
Bsh中每个用户的home目录下都有一个.profile文件,可以修改该文件来修改shell环境。为了增加一个可执行文件的路径(例如/ice_walk/bin), 可以把下面代码加入.profile中
PATH=$PATH:/ice_walk/bin;exprot PATH
.profile中shell的环境变量意思如下:
CDPATH 执行cd命令时使用的搜索路径
HOME 用户的home目录
IFS 内部的域分割符,一般为空格符、制表符、或换行符
MAIL 指定特定文件(信箱)的路径,有UNIX邮件系统使用
PATH 寻找命令的搜索路径(同dos的config.sys的 path)
PS1 主命令提示符,默认是"$"
PS2 从命令提示符,默认是">"
TERM 使用终端类型