简单简绍 TCP/IP 协议:
- 第一层:链路层(驱动程序、接口),是定义物理传输通道,例如:光纤
- 第二层:网络层(IP、ICMP、IGMP)是TCP/IP的核心,将传输的数据进行分组,将分组的数据发送到目标计算机或者网络
- 第三层:传输层(TCP、UDP)主要使用网络进行通信,在进行通信时,可以采用TCP协议也可以使用UCP协议。UDP是无连接通讯协议,效率高,消耗的资源少,但是安全性不高 。TCP面向连接,保证数据的传输可靠 。UDP和TCP的主要区别是:UCP无连接通讯协议,TCP是面向连接的通信协议
- 第四层:应用层(HTTP、FTP、DNS)主要互联网中的各种网络进行提供服务
- 这篇是TCP: UDP点这
客户端
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket client = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),7700);
InputStream is = client.getInputStream();
byte [] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
while (len!=-1){
System.out.println(new String(buf,0,len));
len = is.read(buf);
}
is.close();
client.close();
}
}
服务器端
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket server = new ServerSocket(7700);
while (true){
Socket clientSocket = server.accept();
System.out.println("与客户端连接成功,可以接受数据了");
OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
os.write("服务器端向客户端发送消息".getBytes());
Thread.sleep(500);
os.close();
clientSocket.close();
}
}
}
端口被占用的处理
- 在数据传输时需要端口,有时端口被占用会导致程序的报错
- 查询端口使用情况的命令:
netstat -ano
- 查看指定端口的使用情况:
netstat -ano|findstr 3000
- 杀死指定端口:
taskkill /pid 3000 -t -f