socket 方法
Receive(Byte[]) | 从绑定的 Socket 套接字接收数据,将数据存入接收缓冲区。 |
Send(Byte[]) | 将数据发送到连接的 Socket。 |
Accept | 为新建连接创建新的 Socket。 |
Socket.RemoteEndPoint 属性
注意:
如果您使用的是面向连接的协议,则 RemoteEndPoint 属性将获取包含 Socket 连接到的远程 IP 地址和端口号的 EndPoint。
而如果当前使用的是无连接的协议,则RemoteEndPoint 包含将要和 Socket 通信的默认远程 IP 地址和端口号。
您必须将此 EndPoint 强制转换为 IPEndPoint 才能检索信息。
然后就可以调用 IPEndPoint.Address方法来检索远程 IPAddress,调用 IPEndPoint.Port 方法来检索远程端口号。
RemoteEndPoint 是在调用 Accept 或 Connect 之后设置的。 如果试图提前访问该属性,那么 RemoteEndPoint 将引发 SocketException。 如果收到 SocketException,请使用 SocketException.ErrorCode 属性获取特定的错误代码。 获取此代码后,您可以参考 MSDN Library 中的 Windows Sockets 第 2 版 API 错误代码文档,获取有关该错误的详细说明。
- :System.Text.Encoding.UTF8.GetString(socArray)//指定字节数组中的所有字节解码为一个字符串。
套接字链接代码:
//创建监听套接字 使用ip4类型 ,流式传输, Tcp链接 ;
socMsg = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//获取端口
IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text);
//获取网络节点
IPEndPoint ipPoint =new IPEndPoint (address,int.Parse(txtPort.Text));
//链接 根基端口号和Ip
socMsg.Connect(ipPoint);
注明:
在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,如果需要访问窗口中的控件,可以在窗口构造函数中将CheckForIllegalCrossThre
public Form1()
{
}
也可以针对某一控件进行设置,例如: