数据结构(数组与链表)

[size=medium]1.数组,优点:查找方便,缺点:增删不方便
链表,优点:增删方便,缺点:查找不方便
2.数组:一般长度是有限的,为了方便能使用,可以通过新建一个数组,来增加数组的长度,步骤:创建新数组(长度比原数组多一);将元素复制进新数组;添加新元素;新数组指向原数组。自己定义增删改查遍历等功能,数组自带长度属性。[/size]
public class List<E> {
//定义一个新数组
Object[] src=new Object[0];
/**
* 添加元素
* @param s 要添加的元素
*/
public void add(E s){
//定义一个新数组
Object[] nsrc=new Object[src.length+1];
//复制数据
for(int i=0;i<src.length;i++){
nsrc[i]=src[i];
}
//添加新元素
nsrc[src.length]=s;
//原数组指向新数组
src=nsrc;
}
/**
* 查找
* @param index 所查元素的下标
* @return 所查元素
*/
public E get(int index){
E s=(E)src[index];
return s;
}
/**
* 数组的长度
* @return 返回数组的长度
*/
public int size(){
return src.length;
}
/**
* 按照下标删除
* @param index 删除元素的下标
*/
public void delete(int i){
//定义一个新数组
if(src.length==0){
System.out.println("sssssssssssss");
}
Object[] que1=new Object[src.length-1];
//把下标为index之前的元素复制到新数组中
que1[i]=src[i];
//原数组指向新数组
src=que1;
}
}

[size=medium]利用数组可实现相关的重绘
3.链表:节点需自己定义,包括指针和数值(在节点类中定义)
链表需要考虑的问题:添加时,如果链表为空;添加时链表中只有一个节点;添加位置错误;删除时,链表为空;删除时,链表中只有一个节点;如果要删除头结点;输入位置错误。关于链表的定义如下:[/size]
/**
* 链表
* @author zll
*
*/
public class List {
//定义一个头指针
private JNode head=null;
//记录链表中的数据个数
private int nCount =0;
/**
* 默认在最后插入
* @param 所插入的节点
*/
public void add(JNode node){
add(nCount,node);
}
/**
* 在pos处插入节点
* @param pos 插入节点的位置
* @param node 插入的节点
*/
public void add(int pos,JNode node){
//如果输入错误
if(pos<0||pos>nCount){
System.out.println("输入错误,请重新输入");
return ;
}
//如果链表为空
if(nCount==0){
head=node;
nCount++;
return ;
}
JNode temp=head;
//temp表示pos前一个位置的节点
for(int i=0;i<pos-1;i++){
temp=temp.Next;
}
node.Next=temp.Next;
temp.Next=node;
nCount++;
}
/**
* 链表长度
* @return 链表长度
*/
public int size(){
return nCount;
}
/**
* 得到数据
* @param i 得到第i个数据
* @return 返回数据
*/
public JNode get(int i){
if(nCount==0){
System.out.println("链表中没有数据,请先输入数据");
return null;
}
if(i<0||i>nCount){
System.out.println("输入错误");
return null;
}
//如果只有一个数据
if(nCount==1){
JNode temp=head;
temp.nValue=head.nValue;
temp.Next=null;
return temp;

}
else{
JNode fence=head;
for(int j=0;j<i;j++){
fence=fence.Next;
}
JNode temp=new JNode();
temp.nValue=fence.nValue;
temp.Next=null;
System.out.println("temp.nValue"+temp.nValue);
return temp;
}
}
/**
* 默认移除最后一个
*/
public void removed(){
remove(nCount-1);
}
/**
* 移除特定位置的元素
* @param i 移除元素的位置
* @return 返回移除元素
*/
public JNode remove(int nPos){
//如果输入的数字过大或过小
if(nPos<0||nPos>nCount-1){
System.out.println("输入错误,请重新输入");
return null;
}
//如果链表中没有元素
if(nCount==0){
System.out.println("链表中没有元素,请输入元素");
return null;
}
//如果链表中只有一个元素
if(nCount ==1){
head=null;
JNode node=head;
nCount=0;
return node;
}
//如果要删除头结点
if(nPos==0){
JNode temp=head.Next;
head.Next=null;
JNode tmp=head;
head=temp;
return tmp;
}
//其他情况
JNode temp=head;
for(int i=0;i<nPos-1;i++){
temp=temp.Next;
}
JNode tmp=temp.Next;
temp.Next=temp.Next.Next;
return tmp;
}
}

关于节点的定义:
public class JNode {
public JNode Next;
public int nValue;
}

[size=medium]4.链表进化---二叉树
每个节点有两个next:左指针,右指针
插入时,进行判断小于父亲节点,往左走,大于往右走;到达叶节点时,插入。[/size]
public class TreeNode {
public TreeNode leftchild;
public TreeNode rightchild;
public int nValue;
}

/**
* 创造树的相关方法
* @author zll
*
*/
public class CreatTree {
private int y=0;
public TreeNode root;
/**
* 添加nValue
* @param nValue 添加的数
*/
public void add(int nValue){
//新建一个树节点,使其值为nValue
TreeNode temp=new TreeNode();
temp.nValue=nValue;
//如果树为空,新增加的树节点为根
if(root==null){
root=temp;
return ;
}
//如果不为空,则从根节点往下寻找加入点
add(root,temp);
}
/**
* 新增节点
* @param head 从head开始往下遍历
* @param temp 新增节点
*/
public void add(TreeNode head,TreeNode temp){
//如果数值小于head节点,就放在左孩子上
if(temp.nValue<head.nValue){
//如有左孩子,继续遍历
if(head.leftchild!=null)
add(head.leftchild,temp);
//如果没有左孩子,加在左孩子上
else
head.leftchild=temp;
}
//如果数值大于head节点,就放在右孩子上
if(temp.nValue>=head.nValue) {
//如果有右孩子,继续遍历
if(head.rightchild!=null)
add(head.rightchild,temp);
//如果没有右孩子,加在右孩子上
else
head.rightchild=temp;
}
}
//先序遍历
public void xian(TreeNode head1){
if(head1!=null){
System.out.println(head1.nValue);
xian(head1.leftchild);

xian(head1.rightchild);
}
return;
}
}
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