Applet 类是浏览器类库中最为重要的类,同时也是所有 JAVA 小应用程序的基本类。 一个 Applet 应用程序从开始运行到结束时所经历的过程被称为 Applet 的生命周期。 Applet 的生命周期涉及 init() 、 start() 、 stop() 和 destroy() 四种方法,这 4 种方法都是 Applet 类的成员,可以继承这些方法,也可以重写这些方法,覆盖原来定义的这些方法。除此之外,为了在 Applet 程序中实现输出功能,每个 Applet 程序中还需要重载 paint() 方法:
1、 public void init()
init()方法是 Applet 运行的起点。当启动 Applet 程序时,系统首先调用此方法,以执行初始化任务。
2、 public void start()
start()方法是表明 Applet 程序开始执行的方法。当含有此 Applet 程序的 Web 页被再次访问时调用此方法。因此,如果每次访问 Web 页都需要执行一些操作的话,就需要在 Applet 程序中重载该方法。在 Applet 程序中,系统总是先调用 init() 方法,后调用 start() 方法。
3、 public void stop()
stop()方法使 Applet 停止执行,当含有该 Applet 的 Web 页被其他页代替时也要调用该方法。
4、 public void destroy()
destroy()方法收回 Applet 程序的所有资源,即释放已分配给它的所有资源。在 Applet 程序中,系统总是先调用 stop() 方法,后调用 destroy() 方法。
5、 paint(Graphics g)
paint(Graphics g)方法可以使 Applet 程序在屏幕上显示某些信息,如文字、色彩、背景或图像等。参数 g 是 Graphics 类的一个对象实例,实际上可以把 g 理解为一个画笔。对象 g 中包含了许多绘制方法,如 drawstring() 方法就是输出字符串。
编译时异常必须显示处理,运行时异常交给虚拟机。
运行时异常可以不处理。当出现这样的异常时,总是由虚拟机接管。比如我们从来没有人去处理过Null Pointer Exception异常,它就是运行时异常,并且这种异常还是最常见的异常之一。出现运行时异常后,系统会把异常一直往上层抛,一直遇到处理代码。如果没有处理块,到最上层,如果是多线程就由Thread.run()抛出,如果是单线程就被main()抛出。抛出之后,如果是线程,这个线程也就退出了。如果是主程序抛出的异常,整个程序也就退出了。运行时异常是Exception的子类,也有一般异常的特点,是可以被Catch块处理的。只不过往往不对它处理罢了。也就是说,如果不对运行时异常进行处理,那么出现运行时异常之后,要么是线程中止,要么是主程序终止。
Statement 每次执行sql语句,数据库都要执行sql语句的编译 ,最好用于仅执行一次查询并返回结果的情形,效率高于PreparedStatement.
PreparedStatement是预编译的,使用PreparedStatement有几个好处
a. 在执行可变参数的一条SQL时,PreparedStatement比Statement的效率高,因为DBMS预编译一条SQL当然会比多次编译一条SQL的效率要高。
b. 安全性好,有效防止Sql注入等问题。
c. 对于多次重复执行的语句,使用PreparedStament效率会更高一点,并且在这种情况下也比较适合使用batch;
d. 代码的可读性和可维护性。
CallableStatement接口扩展 PreparedStatement,用来调用存储过程,它提供了对输出和输入/输出参数的支持。CallableStatement 接口还具有对 PreparedStatement 接口提供的输入参数的支持。
api:
public interface CallableStatement extends PreparedStatement
public interface PreparedStatement extends Statement
1.Spring本身并不直接管理事务,而是提供了事务管理器接口,对于不同的框架或者数据源则用不同的事务管理器;而对于事务,它把相关的属性都封装到一个实体里边去,有以下的属性:
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Spring提供了对编程式事务和声明式事务的支持,编程式事务是嵌在业务代码中的,而声明式事务是基于xml文件配置。
2. readOnly -- 事务隔离级别,表示只读数据,不更新数据
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