引用毕向东教程的一段话:
1.成员变量:编译和运行都参考左边。
2.成员函数(非静态):编译看左边,运行看右边
3.静态函数:编译和运行都看左边
java多态有两种情况:重载和覆写
在覆写中,运用的是动态单分配,是根据new的类型确定对象,从而确定调用的方法;
在重载中,运用的是静态多分派,即根据静态类型确定对象,因此不是根据new的类型确定调用的方法
thread.Join把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。比如在线程B中调用了线程A的Join()方法,直到线程A执行完毕后,才会继续执行线程B。
t.join(); //使调用线程 t 在此之前执行完毕。
t.join(1000); //等待 t 线程,等待时间是1000毫秒
计算机本身储存的就是补码:
那么10的补码就是10的原码:0000 0000 0000 1010——这是补码,因为现在是计算机在计算
~10的补码就是:1111 1111 1111 0101
~10的反码就是:1111 1111 1111 0100——补码减1
~10的原码就是:1000 0000 0000 1011——反码取反:这个才是正常二进制数,换算为整数为-11
原码才可以对应为正常的整数,补码只有转换为原码才能被正常人类识别。
字节流:
InputStream
|-- FileInputStream (基本文件流)
|-- BufferedInputStream
|-- DataInputStream
|-- ObjectInputStream
字符流
Reader
|-- InputStreamReader (byte->char 桥梁)
|-- BufferedReader (常用)
Writer
|-- OutputStreamWriter (char->byte 桥梁)
|-- BufferedWriter
|-- PrintWriter (常用)
只有就绪态和运行态可以直接相互转换,其他都是单向的。
线程安全性比较关键的两个点:内存可见性和操作原子性 如果你不修改值,可以使用private static final int , final可以保证内存可见性语义。对于原生变量,final修饰后不可更改,从而也不存在操作原子性的问题。 如果你只是想单纯地进行赋值,而不进行复合操作,那么可以使用volatile int. volatile可以确保内存可见性,但是无法确保原子性,所以不支持复合操作的线程安全性。 如果你想进行复合操作,可以使用AtomicInteger这个原子类,支持CAS操作,可确保内存可见性和操作原子性。
1.sleep会使当前线程睡眠指定时间,不释放锁
2.yield会使当前线程重回到可执行状态,等待cpu的调度,不释放锁
3.wait会使当前线程回到线程池中等待,释放锁,当被其他线程使用notify,notifyAll唤醒时进入可执行状态
4.当前线程调用 某线程.join()时会使当前线程等待某线程执行完毕再结束,底层调用了wait,释放锁
1.sleep()方法
在指定时间内让当前正在执行的线程暂停执行,但不会释放“锁标志”。不推荐使用。
sleep()使当前线程进入阻塞状态,在指定时间内不会执行。
2.wait()方法
在其他线程调用对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待。线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。
当前线程必须拥有当前对象锁。如果当前线程不是此锁的拥有者,会抛出IllegalMonitorStateException异常。
唤醒当前对象锁的等待线程使用notify或notifyAll方法,也必须拥有相同的对象锁,否则也会抛出IllegalMonitorStateException异常。
waite()和notify()必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。
3.yield方法
暂停当前正在执行的线程对象。
yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
yield()只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会。
4.join方法
等待该线程终止。
等待调用join方法的线程结束,再继续执行。如:t.join();//主要用于等待t线程运行结束,若无此句,main则会执行完毕,导致结果不可预测。