1.Listener 有三个角色抽象监听者(IListener),具体监听者和主题,对于一个主题可以有多个监听者,监听者对象注入到主题对象中,当主题对象发生变化时,通知所有监听者。
作用:解耦两个模块之间的耦合
两个模块需要互相调用,会产生互相依赖。变化对另一方的影响较大,重用性很低(如:IView是某公司的专有API,如果需要换另外一家公司的API,这时IController接口也要修改)
怎样降低依赖性,减少变化带来的影响,提高重用呢?
使用观察者IListener,Controller2并不知道IView和View对象,它只知道实现了IListener接口的对象,只对ILisenter接口耦合,而不是对某公司的专有IView耦合。
2.Callback有三个角色回调器(Callable),回调器创建者,回调器使用者;使用者-使用-回调器-回调-创建者内的方法。
作用:回调创建它的作用域。
回调多用内部类或匿名内部类实现。内部类可以访问外围类所有成员。
区别:Listener一般有多个,Callback一般有一个。