使用UnityShader实现图片沿中心缩放的功能(附UE4中的3种实现方法)
使用UnityShader实现图片沿中心缩放(附UE4中的3种实现方法)原理Unity中Shader的实现UE4中的3种实现方法方法1(使用虚幻自带的节点)方法2(使用蓝图节点自己计算)方法3(使用custom节点进行运算)
原理
在网上搜了一下贴图沿中心缩放的代码,发现并没有,自己研究了一下午最后得出了结论
对原理不敢兴趣的同学可以直接跳到第二部分的shader实现上,下面讲原理部分
首先,在U...
原创
2019-03-05 22:24:21 ·
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