最难的就是boolean类型吧-
Boolean 对象是一个布尔值的对象包装器。
可以用包装函数对变量进行判断是否真假值
var a =2;
Boolean(a)//true
总结:
数字型,除0是false,其他都是true
其他的是false的有空串,Nan ,underfined Null 这四种
如果-5/0 是infinity
如果是5/0也是true
另外
var a=[]; //true
var a ={}; // true
这个是比较神奇的地方要注意了
可以看下别人的总结
如果Boolean构造函数的参数不是一个布尔值,则该参数会被转换成一个布尔值.如果参数是 0, -0, null
, false, NaN
, undefined
, 或者空字符串 (""),生成的Boolean对象的值为false. 其他任何值,包括任何对象或者字符串"false"
, 都会创建一个值为true的Boolean对象.不要将原始值true false,和值为true false的Boolean对象相混淆.
任何值不为 undefined
或者 null
的对象, 包括值为false的Boolean对象, 在条件语句中,其值都将作为true来判断.例如,下面的if
语句中,if就将对象x看作是true:
var x = new Boolean(false);
if (x) {
// . . . 这里的代码仍会被执行
}
Boolean原始值不会有这种表现.例如, 下面的条件结构中,if语句的内部代码不会被执行:
var x = false;
if (x) {
// . . . 这里的代码不会被执行
}
不要通过新建Boolean对象的方法来将一个非布尔值转化成布尔值. 直接使用Boolean函数才是正确的:
x = Boolean(expression); //如果要转为boolean对象的话要 这样用
var x = new Boolean(expression); // 而不要这样!
如果你用一个对象作为Boolean对象的初始化值,则即使该对象是个值为 false的Boolean对象,生成的Boolean对象的值也是true.
var myFalse = new Boolean(false); // 初始化值为false,其值也是true
if(myFalse){
console.log("I am true")
} //I am true
var myFalse = new Boolean(false); // 初始化值为false,其值也是true
var g = new Boolean(myFalse); // 初始化值为true
var myString = new String("Hello"); // string 对象
var s = new Boolean(myString); // 初始化值为true
不要在该使用Boolean原始值的地方使用Boolean对象.
创建1个Boolean函数,初始化值为false
var bNoParam = Boolean();
var bZero = Boolean(0);
var bNull = Boolean(null);
var bEmptyString = Boolean("");
var bUndefined = Boolean(undefined);
var bfalse = Boolean(false);
创建1个Boolean函数,初始化值为true
var btrue = Boolean(true);
var btrueString = Boolean("true");
var bfalseString = Boolean("false");
var bSuLin = Boolean("Su Lin");
以上知识点转述于https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean#属性
有时候别的人会这么写代码
if(str!=" "&& str !=Null && str !=underfined){
//code in here...
}
//这种写法就是下面的写法
if(str){
// code in here
}
//这么写是不是很方便
属性
Boolean.length
长度属性,值为1.
Boolean.prototype
代表Boolean构造器的原型.
方法
Boolean构造函数自身没有任何方法, 不过, 它从自己的原型链上继承了一些方法:
Boolean
实例
所有Boolean
实例都继承于 其他所有的构造函数也同样,构造函数的原型对象控制着自己的对象实例所继承的属性和方法.