摘抄---Windows CE初探

创建时间:2004-11-05 更新时间:2004-12-06
文章属性:原创

文章提交:
san (san_at_xfocus.org)

整理:san
创建:
2004.10.17
更新:
2004.11.09

--[ 1. ARM
简介


Platform Builder来看,Windows CE支持相当多CPU,但现在市场上实际销售的PDA几乎全部采用ARM芯片。ARM是一个RISC构架的32位微处理器,它一次有16个可见的寄存器:r0-r15。其中r0-r7是通用寄存器并可以做任何目的;r8-r12也是通用寄存器,但是在切换到FIQ模式的时候,使用它们的影子(shadow)寄存器;最后这三个是特殊寄存器:


   r13 (sp)     -  
堆栈指针

   r14 (lr)     -  
链接寄存器

   r15 (pc/psr) -  
程序计数器/状态寄存器


IDAPro
和调试器里都是用别名表示。和其它RISC指令类似,ARM指令主要有分支(branch)指令、载入和存储指令和其它指令等,除了载入和存储指令,其它指令都是不能直接操作内存的,而且载入和存储指令操作的是4字节类型,那么内存地址必须要求4字节对齐,这也是RISC指令和CISC指令差异比较大的地方,在操作字符串的时候相对就比较麻烦。ARM指令一个很有趣的地方就是可以直接修改访问pc寄存器,这样如果写shellcode的话就不必象SPARCPowerPC一样需要多条指令来定位自身。


另外Windows CE默认使用的字节序是little-endian


--[ 2. Windows CE
核心结构


Windows CE
是一个32位的操作系统,所以其虚拟内存的大小是4GB232次方)。Windows CE把这4GB虚拟内存空间分为低地址2GB和高地址2GB。应用程序使用的地址空间是低地址2GB,高地址2GB专供Windows CE内核使用。在Windows CE 3.0源码的PRIVATE/WINCEOS/COREOS/NK/INC/nkarm.h头文件里有一些有趣的信息:



其中KDataStruct的结构非常重要而且有意思,有些类似Win32下的PEB结构,定义了系统各种重要的信息:



Win32
下可以通过PEB结构定位kernel32.dll的基址,然后通过PE文件结构查找Windows API。在Windows CE下,coredll.dll的作用相当于Win32kernel32.dll,由于KDataStruct结构开始于0xFFFFC800,偏移0x324aInfo[KINX_MODULES]是一个指向模块链表的指针,通过这个链表能否找到coredll.dll模块呢?让我们来看一下模块的结构:



模块结构偏移0x08是指向模块名字的指针,偏移0x04指向链表里的下一个模块,通过这个模块名字可以在模块链表里找到我们需要的coredll.dll。而偏移0x7c就是该模块的虚拟基址,偏移0x8c是导出表的相对地址。Windows CE使用的PE结构和Win32是一样,那么有写Win32 shellcode经验的朋友自然会想着从coredll.dll的基址按照PE结构顺藤摸瓜来搜索函数地址。但是我们用EVC实际调试时发现coredll.dll找到的基址是0x01F60000,而这个地址的内存是没有分配的(调试器里都是问号),可以访问的地址是从0x01F61000,这和IDAPro反汇编coredll.dll(从rom文件中dump出来,wince下系统在使用的文件连读的权限都没有)出的起始地址一样。Windows CE可能为了节省内存,没有加载文件最开始的0x1000字节头结构。不过没有关系,因为我们已经从模块结构得到该模块的导出表相对地址,直接从导出表就可以查找函数地址了。


--[ 3. Windows CE
演示实例


Ratter/29A
WinCE4.Dust代码可能是为了减少体积,他给出的方法是把要搜索函数的序数索引硬编码到程序里,然后根据导出表的地址定位导出地址表,再用硬编码的序数索引来算出函数地址。这种方法让人感觉挺别扭的,虽然代码减少了,可是通用性可能会打折扣,象编写Win32 shellcode一样通过函数名来搜索的方法可能更通用一些。下面的代码就是实现这样的功能。



代码还是比较傻,如果能把Win32 shellcodehash引入可能代码会更好看一些。Ratter/29AWinCE4.Dust虽然还只是个概念病毒,但是病毒的基本技术它都已经具备了,所以不难相信不久就会有更多的Windows CE病毒。如果作者不怀好意,用KernelIoControl把系统引导入BootLoader模式,那么对于很多非专业的用户来说无疑象遭遇CIH病毒一般可恶。


通过上面的代码不难相信很容易就能写出Windows CE下的shellcodeSeth Fogie在最近的defcon等会议上提到Windows CE下缓冲区溢出,随着PDA网络化程度越来越高,以及和手机的结合,相信Windows CE下的缓冲区溢出不久就会流行起来。不过Windows CE下缓冲区溢出可能会遭遇几个问题:


1. Windows CE
是一个Unicode环境,它可能会把用户输入的数据转成Unicode格式。

2.
要在Windows CE上写解码shellcode可能会有些问题,首先arm没有xor指令,另外还有可能遭遇指令缓存的问题。不是很清楚Windows CE对软中断指令swi怎么支持。

3.
不同厂商不同版本的PDA可能存在这样那样的差异,导致攻击程序无法通用。


不过Windows CE现在已经发展的很成熟了,可以进来看看。


--[ 4.
参考资料:


1. ARM ASSEMBLER
  
http://www.heyrick.co.uk/assembler/index.html
2. misc notes on the xda and windows ce
  
http://www.xs4all.nl/~itsme/projects/xda/
3. Windows CE 3.0 Source Code
  
http://msdn.microsoft.com/embedded/prevver/ce3/download/source/default.aspx
4. Details Emerge on the First Windows Mobile Virus
  
http://www.informit.com/articles/article.asp?p=337071

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