第16章 事件驱动程序设计

1、事件和事件源
     事件:程序发生了某些事情的信号,外部用户动作和内部程序动作都可以触发事件。
     源对象:能创建一个事件并触发该事件的组件,也称源组件。
          
     事件对象包含与事件相关的一切属性。可以使用EVentObject类中的实例方法getSource()获得事件的源对象。
    
     如果一个组件可以触发某个事件,那么这个组件的任意子类都可以触发同类型的事件。Component是所有GUI组件的父类。

2、监听器、注册以及处理事件
     源对象触发一个事件,对此事件感兴趣的对象会处理它。将对此事件感兴趣的对象称为监听器,一个对象要称为源对象上的事件监听器,需要两个条件:监听器必须是一个监听器接口的实例,并且必须注册到源组件。
     
     事件对象包含与事件相关的信息,这些可以使用下图方法获得。
          

3、内部类(嵌套类)
     定义在另一个类的范围内的类,内部类可以像常规类一样使用。通常,如果内部类只是被外部类使用,那就将该类定义为内部类。一个内部类有如下特征:
          ●一个内部类被编译成一个名为OuterClassName$InnerClassName.class的类。
          ●内部类可以引用定义在它嵌套的外部类中的数据和方法。
          ●使用可见性修饰符定义内部类时,遵从和应用与在类成员上一样的可见性规则。
          ●可以将内部类定义为static,一个static内部类可以使用外部类的名字访问,一个static类是不能访问外部类的非静态成员的。
 
     内部类的应用:
          将从属类合并到主类中,减少源文件的数量,使类文件更易于组织,因为所有的类文件都是以主类作为前缀命名的。
          避免类命名冲突。

4、匿名类监听器
     监听器类不被其他应用程序所共享,所以最好将它作为一个内部类定义在框架中。可以使用匿名内部类简化内部类监听器。  

     
     定义监听器类有很多其他方式,例如可以只创建一个监听器,将这个监听器注册给按钮,然后让监听器检测出事件源(getSource()方法),即谁触发了这个事件。
     也可以定义一个自定制框架类实现监听器接口,并实现监听器方法。
          如:

5、窗口事件
     Window类的任何一个子类都可能触发窗口事件:打开窗口、正在关闭窗口、关闭窗口、激活窗口、变成非活动窗口、最小化窗口和还原窗口,WindowListener接口定义了这几个抽象方法。

6、监听器接口适配器
     监听器接口中的访法都是抽象的,即使程序不关注某些事件,还是必须实现所有方法。为方便,Java提供方便适配器的支持类,它提供监听器接口所有方法的默认实现,默认实现只是一个空的程序体。
       
例子如:

7、鼠标事件
   
      

8、按键事件
     Java提供KeyListener接口来处理按键事件。
     
     仅有一个焦点的组件能够接收KeyEvent,要使一个组件成为聚焦的,需要将属性isFocusable设置为true。

9、使用Timer类的动画
     
     一个Timer对象可以作为ActionEvent事件的源,监听器必须是ActionListener的实例并且要注册到Timer对象。可以使用Timer类的唯一一个构造方法创建一个Timer对象,使用addActionListener方法添加其他监听器,用setDelay方法调整延时。
     如:
           
     
     
(注:截图来自梁勇《Java语言程序设计》中文版)     
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