在循环体内定义简单变量,和在循环体外定义简单变量效率是一样的

在循环体内定义简单变量,和在循环体外定义简单变量效率是一样的.
因为简单变量并不存在创建和释放的过程,只是在栈上预留内存空间
见下例示范.
$ cat main.cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    for(int i=0; i<5;i++)
    {
        char buf[256];
        strcpy(buf,"abc");
        printf("buf:%p\n",buf);
    }
    return 0;
}
 ./test
buf:0x7ffdc645e450
buf:0x7ffdc645e450
buf:0x7ffdc645e450
buf:0x7ffdc645e450
buf:0x7ffdc645e450
简单变量的分配只在栈上分配一次. 第二次并不会修改内存地址.
所有没有任何额外开销.

但是,如果循环体内是一个对象就不一样, 由于对象的生命周期所限,
它会有创建和释放的过程,循环时虽然对象地址没有改变,但会有额外的创建,释放过程
结果就会使得效率不一样.

 

  • 4
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值