今天在调试IO驱动时,发现了CByteArray的方法SetAtGrow的一个BUG。
发生问题的代码如下:
switch(mItems[i].lngTemp[2])
{
case TYPE_BIT:
case TYPE_B:
case TYPE_BCD:
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0],'R');
break;
case TYPE_W:
case TYPE_I:
case TYPE_IBCD:
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0],'R');
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0]+1,'R');
break;
case TYPE_DW:
case TYPE_DI:
case TYPE_R:
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0],'R');
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0]+1,'R');
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0]+2,'R');
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0]+3,'R');
break;
}
当该段代码被n次(约75左右)调用后,当mItems[i].lngTemp[0]>540时
case TYPE_W:
case TYPE_I:
case TYPE_IBCD:
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0],'R'); -- 这句没有问题
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0]+1,'R'); -- 这句会使程序崩溃
break;
目前修改为:
if(bytFlag.GetSize()
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0],'R');
bytFlag.SetAtGrow(mItems[i].lngTemp[0]+1,'R');
则程序没有问题了,看来SetAtGrow真有点问题
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后记:后来发现真正解决问题的症结为:
VC++ int 4个字节 long 4个字节
DOS C/C++ int 2个字节 long 4个字节
VB integer 2个字节 long 4个字节
有可能是内存溢出,而导致上述问题