python +android +uiautomator test 方法

python +android +uiautomator test  在init中定义的方法



uiautomator

建立 覆盖状态 皮皮 下载

该模块是Android的一个Python包装uiautomator测试框架。它适用于Android 4.1+,只需通过adb连接Android设备,无需在Android设备上安装任何东西。

 uiautomator 进口设备 ð 

d.screen.on()
D(id= 时钟)。点击()

安装

$ pip install uiautomator

前提条件

  • 安装Android的SDK,并设置ANDROID_HOME环境以正确的路径。
  • 启用设备上的ADB设置,并使用USB连接您的Android设备与您的电脑。

导入uiautomator

  • 如果ANDROID_SERIAL在环境中定义的,或只有一个连接的设备:

     uiautomator 进口设备 ð
  • 检索设备对象时,限制序列号

     uiautomator 进口设备
    
    ð =设备(' 014E05DE0F02000E 
  • speficy在其他计算机上运行的adb服务器主机和端口

    虽然亚行支持-a选项SDK 4.3以来,但现在它有一个bug。在所有接口而不是localhost上启动adb服务器侦听的唯一方法是adb -a -P 5037 fork-server server &

     uiautomator 进口设备
    
    ð =设备(' 014E05DE0F02000E 'adb_server_host =  192.168.1.68 adb_server_port = 5037

:在下面的例子中,我们使用d代表Android设备对象。

目录

基本API用法

观察者介绍

处理程序介绍

选择器介绍

基本API用法

此部分通过一些简单的示例显示设备的正常操作。

  • 检索设备信息

    d.info

    以下是可能的结果:

    { u'displayRotation': 0,
      u'displaySizeDpY': 640,
      u'displaySizeDpX': 360,
      u'currentPackageName': u'com.android.launcher',
      u'productName': u'takju',
      u'displayWidth': 720,
      u'sdkInt': 18,
      u'displayHeight': 1184,
      u'naturalOrientation': True
    }
    
关键事件设备的操作
  • 打开/关闭屏幕

    在屏幕上打开 
    d.screen.on() 关闭屏幕 
    d.screen.off()
    

    替代方法是:

    唤醒设备 
    d.wakeup() 睡眠设备,一样关闭屏幕。
    d.sleep()
    
  • 按硬/软键

    按home键 
    d.press.home() 按返回键 
    d.press.back() 正常的方式按返回键 
    d.press( 按下键码0×07(0)与元ALT (0X02)上 
    d.press( 0x的 07 0X 02
    
    
  • 目前支持下列键:

    • home
    • back
    • left
    • right
    • up
    • down
    • center
    • menu
    • search
    • enter
    • delete(或del
    • recent(最近的应用程式)
    • volume_up
    • volume_down
    • volume_mute
    • camera
    • power

    你可以找到所有关键代码定义的Android的KeyEvent

手势设备的交互

  • 单击屏幕

    点击(X,Y)在屏幕上 
    d.click(X,Y)
  • 长按屏幕

    长按(X,Y)在屏幕上 
    d.long_click(X,Y)
  • 滑动

    从(SX,SY)轻扫(EX,EY) 
    d.swipe(SX,SY,EX,EY) 从(SX,SY)轻扫(EX,EY)与10个步骤 
    d.swipe(SX,SY ,前,安永,步骤= 10
    
  • 拖动

    从(SX,SY)拖动(EX,EY) 
    d.drag(SX,SY,EX,EY) 从(SX,SY)拖动(EX,EY)与10个步骤 
    d.drag(SX,SY ,前,安永,步骤= 10
    

屏幕设备的操作

  • 检索/设置方向

    可能的方向是:

    • natural 要么 n
    • left 要么 l
    • right 要么 r
    • upsidedownu(不能设定)
    检索方向,也可能是“天然”或“左”或“右”或“upsidedown” 
    方向 = d.orientation
    设置定向和冻结旋转。
    指出:“upsidedown”不能设置到Android 4.3的。
    d.orientation =   或“左”的 
    d.orientation =   - [R ”  或“右” 
    d.orientation =   ñ  或“自然”
  • 冻结/取消冻结旋转

    冻结旋转 
    d.freeze_rotation() 取消冻结旋转 
    d.freeze_rotation(
    
  • 截取屏幕截图

    采取截图并保存到本地文件“home.png”,直到Android 4.2或不能工作。
    d.screenshot(  home.png 
  • 转储窗口层次结构

    转储widown层次结构并保存到本地文件“hierarchy.xml” 
    d.dump(  hierarchy.xml 或获得回报倾倒内容(Unicode)的。
    XML = d.dump()
  • 打开通知或快速设置

    开放的通知,不能工作,直到Android 4.3的。
    d.open.notification() 开启快速设定,不能工作,直到Android 4.3的。
    d.open.quick_settings()
    
  • 等待空闲或窗口更新

    等待当前窗口空闲 
    d.wait.idle() 等待,直到窗口更新事件发生 
    d.wait.update()
    

观察者

你可以注册守望者执行某些动作时,选择器不能找到匹配。

  • 注册观察者

    当选择器找不到匹配项时,uiautomator将运行所有注册的观察器。

    • 条件匹配时点击目标
    d.watcher(  AUTO_FC_WHEN_ANR )。当(=  ANR )。当(= 等待)\ 
                                 。点击(文字= 强制关闭 d.watcher(名)##创建一个新的命名观察者。
       。当(条件)##观察者的UiSelector条件。
       。点击(目标)##执行对目标UiSelector点击动作。
    • 条件匹配时按键
    d.watcher(  AUTO_FC_WHEN_ANR )。当(=  ANR )。当(= 等待)\ 
                                 .press.back.home() 另类的方式来定义它,如下 
    d.watcher(  AUTO_FC_WHEN_ANR )。当(=  ANR )。当(= 等待)\ 
                                 。按( d.watcher(名)##创建一个新的名为守望。   。当(条件)##观察者的UiSelector条件。   。按<键名> ...... <键名>。()##按下按键逐个顺序。   Alternavie方式定义按键顺序是按(<keybname>,...,<键名>)
    
    
    
    
  • 检查命名的监视器是否触发

    触发观察者,这意味着观察者运行并且其所有条件都匹配。

    d.watcher(  watcher_name ).triggered
     真在指定守望的情况下触发,否则为假
  • 删除命名监视器

    删除观察者 
    d.watcher(  watcher_name )上卸下摆臂()
  • 列出所有观察者

    d.watchers
     所有注册wachers'名称的列表
  • 检查是否有任何观察者触发

    d.watchers.triggered
        真正的触发任何看守的情况下,
  • 重置所有触发的观察者

    重置所有触发观察家,在那之后,d.watchers.triggered会是假的。
    d.watchers.reset()
  • Remvoe观察者

    删除所有已注册的观察家 
    d.watchers.remove() 删除指定的守望者一样,同样d.watcher(“watcher_name”)。remove()方法 
    d.watchers.remove(  watcher_name 
    
  • 强制运行所有观察者

    力量来运行所有注册的观察者 
    d.watchers.run()

处理程序

处理程序的功能与Watcher相同,只是它实现了我们的Android uiautomator。处理程序和观察程序之间最不同的用法是,处理程序可以使用自定义的回调函数。

高清 fc_close设备):
   如果设备(= '强制关闭).exists:
    设备(= '强制关闭)。点击()
   返回   返回True手段打破处理程序回调函数的循环。

在处理回调函数反过来 
d.handlers.on(fc_close) 关闭句柄回调函数 
d.handlers.off(fc_close)

选择器

选择器是标识当前窗口中的特定ui对象。

要入围对象,文字是“时钟”和它的类名是“android.widget.TextView' 
D(= '时钟'的className = ' android.widget.TextView '

选择器支持以下参数。请参阅UiSelector DOC java的详细信息。

  • texttextContainstextMatchestextStartsWith
  • className, classNameMatches
  • descriptiondescriptionContainsdescriptionMatchesdescriptionStartsWith
  • checkablecheckedclickablelongClickable
  • scrollableenabledfocusablefocusedselected
  • packageName, packageNameMatches
  • resourceId, resourceIdMatches
  • index, instance
子对象和同级UI对象
  • 儿童

    得到孩子或孙子 
    D(的className =  android.widget.ListView ).child(= 蓝牙
  • 兄弟

    得到同胞的兄弟姐妹或子女 
    D(= 谷歌).sibling(的className =  android.widget.ImageView 
  • 子文本或描述或实例

    得到孩子匹配的className =“android.widget.LinearLayout” 
    而且它或它的子女或孙子包含文本“蓝牙” 
    D(的className =  android.widget.ListView  RESOURCEID = 机器人:ID /列表) \
    .child_by_text( 蓝牙的className =  android.widget.LinearLayout 允许滚动搜索,获得子 
    D(的className =  android.widget.ListView  RESOURCEID = 机器人:ID /列表)\
    。 child_by_text( 蓝牙 allow_scroll_search = 的className =  android.widget.LinearLayout 
    
    
      
    • child_by_description是找到子哪个或哪些是孙子包含指定的描述中,其他是相同的child_by_text

    • child_by_instance是在其子层次结构中指定实例的任何位置找到具有子UI元素的子项。这是一个没有可见的意见进行滚动

    详情请参阅以下链接:

    • UiScrollablegetChildByDescriptiongetChildByTextgetChildByInstance
    • UiCollectiongetChildByDescriptiongetChildByTextgetChildByInstance

    上面的方法支持链接调用,例如对于下层

    < 节点 指数 =  0  文本 =  资源ID = 机器人:ID /列表  =  android.widget.ListView  ...> 
      < 节点 指数 =  0  文本 =  WIRELESS  NETWORKS  资源-id =   =  android.widget.TextView  ... /> 
      < 节点 索引 =  1  文本 =  资源ID =   =  android.widget.LinearLayout  ...> 
        < 节点 指数 =  1  文本 =  资源ID =   =  android.widget.RelativeLayout  ...> 
          < 节点 指数 =  0  文本 = 无线网络连接 资源ID = 机器人: ID /标题  =  android.widget.TextView  ... /> 
        </ 节点 > 
        < 节点 指数 =  2  文本 =  ON  资源ID =  com.android.settings:ID / switchWidget   =  android.widget.Switch  ... /> 
      </ 节点 > 
      ... 
    </ 节点 >

    设置

    我们要点击文本“Wi-Fi”右侧的开关打开/打开Wi-Fi。因为有几个开关,几乎相同的属性,所以我们不能使用类似d(className="android.widget.Switch")选择的UI对象。相反,我们可以使用下面的代码来选择它。

    D(的className =  android.widget.ListView RESOURCEID = 机器人:ID /列表)\ 
      .child_by_text( 无线网络连接的className =  android.widget.LinearLayout )\ 
      .child(的className = 机器人.widget.Switch )\ 
      。点击()
  • 相对位置

    此外,我们可以用相对位置的方法来获取视图:leftrighttopbottom

    • d(A).left(B),意味着在左侧选择B。
    • d(A).right(B),表示选择A右侧的B.
    • d(A).up(B),表示选择B以上的A.
    • d(A).down(B),表示在A下选择B.

    所以对于上面的情况,我们可以写代码:

    #选择的“无线网络连接”右侧的“开关” 
    D(= 无线网络连接).right(的className =  android.widget.Switch )。点击()
  • 多个实例

    有时,屏幕可能包含多个视图与相同的例如文本,那么你将不得不使用选择器中的“实例”属性,如下所示:

    D(= 新增比如= 0这意味着一审文本“新增”

    但是,uiautomator提供了类似的方法来使用它。

    得到的文本意见的计当前屏幕上的“添加新的” 
    D(= 新增).Count之间一样count属性LEN(D(= 新增)) 通过索引获取实例 
    ð (= 新增)[ 0 ]
    D(= 新增)[ 1 ]
     ... 迭代器视图 D(= 添加新):
        view.info   ...
    
    
    
    
    
    
    
    

    注意:当您使用选择喜欢的列表,你必须确保屏幕保持不变,否则你可能会得到UI未找到错误。

获取所选的ui对象状态及其信息
  • 检查特定ui对象是否存在

    D(= 设置).exists 是否存在真,否则假 
    d.exists(= 设置以上财产的别名。
  • 检索特定ui对象的信息

    D(= 设置).INFO

    以下是可能的结果:

    { u'contentDescription': u'',
      u'checked': False,
      u'scrollable': False,
      u'text': u'Settings',
      u'packageName': u'com.android.launcher',
      u'selected': False,
      u'enabled': True,
      u'bounds': {u'top': 385,
                  u'right': 360,
                  u'bottom': 585,
                  u'left': 200},
      u'className': u'android.widget.TextView',
      u'focused': False,
      u'focusable': True,
      u'clickable': True,
      u'chileCount': 0,
      u'longClickable': True,
      u'visibleBounds': {u'top': 385,
                         u'right': 360,
                         u'bottom': 585,
                         u'left': 200},
      u'checkable': False
    }
    
  • 设置/清除可编辑字段的文本

    D(= 设置).clear_text()  清除文字 
    D(= 设置).set_text( 我的文字...... 设置文本
对选中的ui对象执行单击操作
  • 点击特定的ui对象

    点击特定的UI对象的中心 
    D(= 设置)。单击()
    点击具体的UI对象的bottomright角落 
    D(= 设置)).click.bottomright(
    请点击具体的UI对象的左上边角 
    D(= 设置).click.topleft()
    点击等到新窗口更新 
    D(= 设置).click.wait()
  • 长时间点击特定的ui对象

    长按一下特定的UI对象的中心 
    D(= 设置).long_click()
    长按具体的UI对象的bottomright角落 
    D(= 设置).long_click.bottomright()
    长按具体的UI对象的左上边角 
    D(= 设置).long_click.topleft()
针对特定ui对象的手势动作
  • 将ui对象拖动到另一个点或ui对象

    注:拖不能设置到Android 4.3的。
    拖拽的UI对象,以点(X,Y) 
    D(= 设置).drag.to(X,Y,步骤= 100拖拽的UI对象到另一个UI对象(中心), 
    D(= 设置).drag.to(= 时钟步骤= 50
  • 从ui对象的中央滑动到其边缘

    滑动支持4个方向:

    • left
    • right
    • top
    • bottom
    D(= 设置).swipe.right()
    D(= 设置).swipe.left(步骤= 10),
    D(= 设置).swipe.up(步骤= 10),
    D(文字= 设置).swipe.down()
  • 两点手势从一个点到另一个点

    D(= 设置).gesture((SX1,SY1),(SX2,SY2))\ 
                      。要((EX1,EY1),(EX2,EY2))
  • 在特定ui对象的两点姿态

    支持两种手势:

    • In,从边到中心
    • Out,从中心到边缘
    注:捏不能设置到Android 4.3的。
    从边缘到中心。这里是“在”不“,在” 
    D(= 设置).pinch.In(百分比= 100= 10从中心到边缘 
    D(= 设置).pinch.Out()
  • 等待特定ui对象出现或消失

    等到UI对象出现 
    D(= 设置).wait.exists(超时= 3000等待,直到UI对象转眼 
    D(= 设置).wait.gone(超时= 1000
  • 对特定的ui对象执行fling(可滚动)

    可能的属性:

    • horiz 要么 vert
    • forwardbackwardtoBeginningtoEnd
    一扔前进(默认)垂直(默认) 
    D(滚动= ).fling()
    一扔前进horizentally 
    D(滚动= ).fling.horiz.forward()
    一扔向后垂直 
    D(滚动= ).fling .vert.backward()
    一扔到horizentally开始 
    D(滚动= ).fling.horiz.toBeginning( max_swipes = 1000来结束垂直一扔 
    D(滚动= ).fling.toEnd()
  • 在特定的ui对象上滚动(可滚动)

    可能的属性:

    • horiz 要么 vert
    • forwardbackwardtoBeginningtoEndto
    向前滚动(默认)垂直(默认) 
    D(滚动= ).scroll(步骤= 10向前滚动horizentally 
    D(滚动= ).scroll.horiz.forward(步骤= 100向后滚动垂直 
    D(滚动= ).scroll.vert.backward()
    滚动到horizentally开始 
    D(滚动= ).scroll.horiz.toBeginning(步骤= 100 max_swipes = 1000滚动到年底垂直 
    D(滚动= )。 scroll.toEnd()
    向前滚动,直到垂直特定的UI对象出现 
    D(滚动= ).scroll.to(= 安全性

贡献

  • 分叉repo,并克隆到您的计算机。
  • 从检出一个新分支develop的分支
  • 安装要求: pip install -r requirements.txt
  • 进行更改,然后更新测试。不要忘记在“提供者”部分的末尾添加您的姓名
  • 通过所有的测试和代码必须包括:tox
  • 提交你的修改,并提交拉请求develop分支。

贡献者

问题和讨论

如果您有任何错误报告或烦恼请报告给我们的问题跟踪GitHub的问题

如果你有你想讨论任何建议,新的功能要求或话题,请提交您的主题ostio

笔记

  • Android的uiautomator适用于Android 4.1及以上版本,所以在使用它之前,请确保你的设备是Android4.1 +。
  • 有些方法仅工作在Android 4.2 / 4.3,所以你最好阅读详细uiautomator的Java文档在使用它之前。
  • 该模块采用uiautomator-jsonrpc服务器作为后台程序与设备进行通信。
  • 该模块仅在python2.7 / 3.2 / 3.3 / pypy上测试。

常问问题

  • 无法启动JSONRPC服务器: raise IOError("RPC server not started!")

    它可能是由网络,设备或环境引起的。因此,当您遇到此问题,请按照以下步骤,尝试手动启动JSONRPC服务器。

    1. 从下载jar文件uiautomator jsonrpc服务器

    2. Adb将下载的jar文件推送到 /data/local/tmp/

    3. 通过命令启动jsonrpc服务器:

      adb shell uiautomator runtest bundle.jar uiautomator-stub.jar -c com.github.uiautomatorstub.Stub
      
    4. Adb将本地端口转发到设备端口:

      adb forward tcp:9008 tcp:9008
      
    5. 检查jsonrpc服务器是否正常:

      curl -d '{"jsonrpc":"2.0","method":"deviceInfo","id":1}' localhost:9008/jsonrpc/0
      

      如果你看到类似的消息{"jsonrpc":"2.0","id":1,"result":{"currentPackageName":"android","displayHeight":1280,"displayRotation":0,"displaySizeDpX":0,"displaySizeDpY":0,"displayWidth":720,"productName":"falcon","sdkInt":17,"naturalOrientation":true}},则表示服务器已启动。

    如果你可以手动启动jsonrpc服务器,但你的脚本总是满足IOError("RPC server not started!"),请提交问题github上的问题

  • 错误 httplib.BadStatusLine: ''

    JsonRPC服务器需要访问设备上的临时目录,但在一些低层设备上,它可能会遇到错误,在访问临时文件没有连接SD卡。因此,如果您遇到错误,请插入SD卡,然后重试。


  • 2
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值