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银行业务调度系统
模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
Ø 银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
Ø 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
Ø 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:
VIP客户 :普通客户 :快速客户 = 1 :6 :3。
Ø 客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
Ø 各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
Ø 当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
Ø 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
Ø 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果
需求分析:
1,需要模拟一个银行系统。
2,共有六个窗口,其中有四个普通窗口,一个快速窗口,一个VIP窗口。
3,普通窗口和VIP窗口服务时间相同,快速窗口服务时间始终为最小值。
4,快速窗口和VIP窗口没有任务时,可以为普通客户服务。
5,客户数量 ---> ( VIP客户 :普通客户 :快速客户 = 1 :6 :3 )。
思路:
1,首先说到客户的随机生成,需要一个类完成,那么就定义一个取号系统来完成,
调用一次取号方法就表示产生一个客户。这个取号系统可以取到三个类型的号码。
2,定义一个窗口系统,窗口系统也有三个类型,分别从取号系统获取客户。
3,取号系统内部就需要定义一个集合,存储客户,由于三种客户都需要定义集合,
所以将取号系统划分为号码管理器和取号机器。
设计思路:
NumberManager类
用于管理所有客户号码。能够生成并存储号码。由于窗口也要叫号,所以管理号码的方法要进行同步
public class NumberManager{
private int lastNumber =1;
private List<Integer> queueNumber = new ArrayList<Integer>();
//客户取号
public sysnchronized Integer generateNumber(){
queueNumber.add(lastNumber);
return lastNumber++; //注意++lastNumber
}
//窗口取号
public sysnchronized Integer fetchServiceNumber(){
if(queueNumber.size()>0){
return queueNumber.remove(0);
}
return null;
}
NumberMachine类
管理不同类型的号码(vip, 普通, 快速),所以创建三个NumberManager对象,并由三个方法返回它们的实例。一个银行一般只有一个NumberMachine,所以将NumberMachine类设计成单例。
在定义单例的时候要注意,首先把构造方法定义成private的,这样别人就不能直接通过new 关键字实例化了
public class NumberMachine {
private NumberMachine(){}
private static NumberMachine instance = new NumberMachine();
public static NumberMachine getInstance(){
return instance;
}
…………
}
CustomerType枚举类
有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
重写toString方法,返回类型的中文名称
在枚举中要注意:
public enum CustomerType{
COMMON,EXPRESS,VIP;
@Override
public String toString(){
switch(this){
case COMMON:
return "普通";
case EXPRESS:
return"快速";
case VIP:
return "VIP";
}
return null;
}
}
如果直接输出就调用toString()方法,如果输出中文又不是枚举的实例,就只好覆写toString方法.
ServiceWindow类
控制服务窗口的类。启动一个线程,根据三种类型的客户,调用三个方法,并用打印信息的方式,查看运行效果
三个线程池执行任务的周期分别为
Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME*2,
Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME*6,
Constants类
定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
MainClass类
创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。
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