javascript 类型 值 变量 十一

javascript 有原始类型和对象类型 ,特殊其中 null (空) 和undefined(未定义)。

javascript 对象: 数组array  函数(函数是具有与它相同关联的可执行代码的xuiaing,通过调用函数来运行可执行的代码,并返回计算结果)。

javascript 核心定义的对象: 日期 正则 错误

javascript解释器有自己的内存管理几只,可以自动的对内存进行垃圾回收。

程序员可以根据需要创建对象,不必要担心这些对象的销毁和内存回收。

javascript中字符串是不可变的,你可以访问字符串任意位置的文本,但是javascript并未提供修改已知的字符串的文本内容的方法。


javasctip中的算术运算

Math 对象属性
属性    描述
E    返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2    返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10    返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E    返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E    返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI    返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2    返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2    返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法
方法    描述
abs(x)    返回数的绝对值。
acos(x)    返回数的反余弦值。
asin(x)    返回数的反正弦值。
atan(x)    以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)    返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x)    对数进行上舍入。
cos(x)    返回数的余弦。
exp(x)    返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)    返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)    返回数的正弦。
sqrt(x)    返回数的平方根。
tan(x)    返回角的正切。
toSource()    返回该对象的源代码。
valueOf()    返回 Math 对象的原始值。




<!DOCTYPE html>
<lang="en">

    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.pow(1,1)+"<br/>"+Math.round(-3.8));
</script>

</head>
<body>

</body>
</html>

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