javascript in运算符 真值和假值 赋值运算 表达式计算 delete运算符号 二十

in运算符希望它的左操作数是一个字符串或可以转换为字符串,希望他的右操作数是一个对象;如果右侧对象拥有一个名为左操作数值的属性名,那么表达式返回true:

var point = {x:1,y:1};
"x" in point //true
"z" in point //false
"toString" in point //true
var ary = [1,2,3];
"0" in ary; //true,ary含有索引0("0"回转换为0);
1 in ary;  //true,ary含有索引1
3 in ary;  //false

假值:

false  null undefined  0 -0 NAN ""。

其他的所有的值包括对象都是真值。

&&执行短路运算

if(a==b) stop() 等价 (a==b)&& stop()

赋值运算



表达式计算

eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码。

返回值

通过计算 string 得到的值(如果有的话)。

说明

该方法只接受原始字符串作为参数,如果 string 参数不是原始字符串,那么该方法将不作任何改变地返回。因此请不要为 eval() 函数传递 String 对象来作为参数。

如果试图覆盖 eval 属性或把 eval() 方法赋予另一个属性,并通过该属性调用它,则 ECMAScript 实现允许抛出一个 EvalError 异常。

抛出

如果参数中没有合法的表达式和语句,则抛出 SyntaxError 异常。

如果非法调用 eval(),则抛出 EvalError 异常。

如果传递给 eval() 的 Javascript 代码生成了一个异常,eval() 将把该异常传递给调用者。



<!DOCTYPE html>
<lang ="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">

        eval("x=10;y=20;document.write(x*y+'</br>')")

        document.write(eval("2+2")+"</br>");

        var x=10
        document.write(eval(x+17)+"</br>");

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>


<!DOCTYPE html>
<lang ="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">

    var geval = eval;
    var x= "global", y ="global";

        function  f() {
            var x = "local";
            eval ("x +='changed';");
            return x;
        }

        function  g() {
            var y ="local";
            geval("y +='changed';");
            return y;
        }

        console.log(f(),x);
        console.log(g(),y);
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>


delete运算符号

<!DOCTYPE html>
<lang ="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
//https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/delete
    x = 42;        // 隐式声明的全局变量
    var y = 43;    // 显式声明的全局变量
    myobj = {
        h: 4,
        k: 5
    }

// 隐式声明的全局变量可以被删除
    delete x;       // 返回 true

// 显式声明的全局变量不能被删除,该属性不可配置(not configurable)
    delete y;       // 返回 false

//内置对象的内置属性不能被删除
    delete Math.PI; // 返回 false

//用户定义的属性可以被删除
    delete myobj.h; // 返回 true

// myobj 是全局对象的属性,而不是变量
//因此可以被删除
    delete myobj;   // 返回 true

    function f() {
    var z = 44;

    // delete doesn't affect local variable names
    delete z;     // returns false
    }
    </script>

</head>
<body>

</body>
</html>

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