C++进阶(八) :Lambda 表达式及底层实现原理【详解】

Lambda表达式是C++11引入的新特性,用于编写匿名函数,简化代码并增强可读性。它由捕获列表、形参列表、mutable关键字、异常列表和返回类型等部分组成。Lambda可以通过值或引用捕获外部变量,且不能有默认参数。编译器会将其转化为匿名类,实现operator()。当不捕获变量且能转换为函数指针时,编译器会生成静态函数和类型转换操作符。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原文地址:https://blog.csdn.net/chiang2018/category_8024187.html?spm=1001.2014.3001.5482


一、Lambda简介

lambda表达式是C++11中引入的一项新技术,利用lambda表达式可以编写内嵌的匿名函数,用以替换独立函数或者函数对象,并且使代码更可读。

Lambda 表达式完整的格式如下:

[捕获列表] (形参列表) mutable 异常列表-> 返回类型
{
    函数体
}

各项的含义:

  • 捕获列表:捕获外部变量,捕获的变量可以在函数体中使用(可省略,即不捕获外部变量)
    • []:默认不捕获任何变量;
    • [=]:默认以值捕获所有变量;
    • [&]:默认以引用捕获所有变量;
    • [x]:仅以值捕获x,其它变量不捕获;
    • [&x]:仅以引用捕获x,其它变量不捕获;
    • [=, &x]:默认以值捕获所有变量,但是x是例外,通过引用捕获;
    • [&, x]:默认以引用捕获所有变量,但是x是例外,通过值捕获;
    • [this]:通过引用捕获当前对象(其实是复制指针);
    • [*this]:通过传值方式捕获当前对象;
  • 形参列表:和普通函数的形参列表一样(可省略,即无参数列表)
  • mutable:mutable 关键字,如果有,则表示在函数体中可以修改捕获变量
  • 异常列表:noexcept / throw(…),和普通函数的异常列表一样,可省略,即代表可能抛出任何类型的异常。
  • 返回类型:和函数的返回类型一样。可省略,如省略,编译器将自动推导返回类型。
  • 函数体:代码实现。可省略,但是没意义。

lambda表达式因为禁用了赋值操作符,所以不可以直接赋值,即使他们形参和返回值完全一样,但是lambda表达式没有禁用复制构造函数,所以你仍然可以用一个lambda表达式去初始化另外一个lambda表达式而产生副本,并且lambda表达式也可以赋值给相对应的函数指针,这也使得你完全可以把lambda表达式看成对应函数类型的指针。

另外,lambda表达式不能有默认参数,不支持可变参数。

使用示例:

void LambdaDemo()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    auto lambda = [a, b](int x, int y)mutable throw() -> bool
    {
        return a + b > x + y;
    };
    bool ret = lambda(3, 4);
}

二、lambda编译器实现原理

编译器实现 lambda 表达式大致分为一下几个步骤:

  1. 创建 lambda匿名类,实现构造函数,使用 lambda 表达式的函数体重载 operator()(所以 lambda 表达式 也叫匿名函数对象)
  2. 创建 lambda 对象
  3. 通过对象调用 operator()

所以编译器将 lambda 表达式翻译后的代码:

class lambda_xxxx
{
private:
    int a;
    int b;
public:
    lambda_xxxx(int _a, int _b) :a(_a), b(_b)
    {
    }
    bool operator()(int x, int y) throw()
    {
        return a + b > x + y;
    }
};
void LambdaDemo()
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    lambda_xxxx lambda = lambda_xxxx(a, b);
    bool ret = lambda.operator()(3, 4);
}

其中,类名 lambda_xxxx 的 xxxx 是为了防止命名冲突加上的。

  1. lambda 表达式中的捕获列表,对应 lambda_xxxx 类的 private 成员
  2. lambda 表达式中的形参列表,对应 lambda_xxxx 类成员函数 operator() 的形参列表
  3. lambda 表达式中的 mutable,表明 lambda_xxxx 类成员函数 operator() 的是否具有常属性 const,即是否是 常成员函数
  4. lambda 表达式中的返回类型,对应 lambda_xxxx 类成员函数 operator() 的返回类型
  5. lambda 表达式中的函数体,对应 lambda_xxxx 类成员函数 operator() 的函数体

另外,lambda 表达 捕获列表的捕获方式,也影响 对应 lambda_xxxx 类的 private 成员 的类型

  1. 值捕获:private 成员的类型与捕获变量的类型一致
  2. 引用捕获:private 成员 的类型是捕获变量的引用类型

但有一种特殊情况需要说明:

如果 lambda 表达式不捕获任何外部变量,且有有 lambda_xxxx 类 到 函数指针 的类型转换,会有额外的代码生成,例如:

typedef int(_stdcall *Func)(int);
int Test(Func func)
{
	return func(1);
}
void LambdaDemo()
{
	Test([](int i) {
		return i;
	});
}

Test 函数接受一个函数指针作为参数,并调用这个函数指针。实际调用 Test 时,传入的参数却是一个 Lambda 表达式,所以这里有一个类型的隐式转换:lambda_xxxx => 函数指针。

上面已经提到,Lambda 表达式就是一个 lambda_xxxx 类的匿名对象,与函数指针之间按理说不应该存在转换,但是上述代码却没有问题。

其问题关键在于,上述代码中,lambda 表达式没有捕获任何外部变量,即 lambda_xxxx 类没有任何成员变量,在 operator() 中也就不会用到任何成员变量,也就是说,operator() 虽然是个成员函数,它却不依赖 this 就可以调用。

因为不依赖 this,所以 一个 lambda_xxxx 类的匿名对象与函数指针之间就存在转换的可能。

大致过程如下:

  1. 在 lambda_xxxx 类中生成一个静态函数,静态函数的函数签名与 operator() 一致,在这个静态函数中,通过一个空指针去调用该类的 operator()
  2. 在 lambda_xxxx 重载与函数指针的类型转换操作符,在这个函数中,返回静态函数的地址。
typedef int(_stdcall *Func)(int);
 
class lambda_xxxx 
{
private:
	//没有捕获任何外部变量,所有没有成员
public:
        /*...省略其他代码...*/
	int operator()(int i)
	{
		return i;
	}
	static int _stdcall lambda_invoker_stdcall(int i)
	{
		return ((lambda_xxxx *)nullptr)->operator()(i);
	}
 
	operator Func() const
	{
		return &lambda_invoker_stdcall;
	}
};
 
int Test(Func func)
{
	return func(1);
}
void LambdaDemo()
{
	auto lambda = lambda_xxxx ();
	Func func = lambda.operator Func();
	Test(func);
}
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