机房收费系统重构个人版之原型图

本文介绍了作者在机房收费系统重构项目中使用Axure进行原型图设计的经验。通过六步(What、Where、When、Who、Why、How)详细讲解了原型图的重要性、作用和使用工具,强调了原型设计在产品开发过程中的价值,并分享了自己的作品和学习感受。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景:看完了三层视频,对三层也算有点一点点了解,加上之前学习的大话设计模式和vb.net视频,知识倒是攒一大堆,有的已经忘记了大哭,有的在脑海里只留下了一个影子哭,还有的是没有搞懂的委屈,再有就是没有应用过,将要被遗忘的难过......下一阶段的学习就是实践的过程,话说实践是检验真理的唯一标准,相信通过实践,知识就不只是留在脑海中的影子了,好好加油吧!

    当然,要想在实践过程中有好的收获,必须按照计划执行,还有就是要有好用的工具(原型图工具Axure RP)。实践的内容是机房收费系统重构个人版,首先是画原型图。下面通过六部曲来介绍一下原型图吧


一、“六部曲”


1)What?

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