Visual Studio 2017之OpenMP运行环境配置

配置 OpenMP 开发和运行环境

现流行的 C/C++编译器基本上都支持 openmp 编程,只需在编译器上启动 openmp 选项即可。但是在开启 OpenMP 编译选项之后程序较难调试。建议在单线程环境下进行 debug,确定程序运行正确后在多线程模式下进行实验。

针对 Visual Studio 做如下配置:

  1. 配置 Debug 环境(即开发环境)
    在解决方案管理器选择“Debug”右击项目,选择“Property Pages(属性页)”;点击“Configuration Properties(配置属性)”
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    找到并点击“ C/C++”,找到“Language(语言)”选项,里面有关于 openmp 的选项“OpenMP Support(OpenMP 支持)”,修改该选项为“否”:
    在这里插入图片描述
  2. 配置 Release 环境(即运行环境)
    还是刚刚的属性页,配置换成Release环境。
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要在 Visual Studio Code 中使用 OpenMP,需要进行以下步骤: 1. 安装 MinGW-w64:这是一个在 Windows 上使用 GCC 编译器的开发环境。你可以从 MinGW-w64 官方网站(https://mingw-w64.org/doku.php)下载最新版本的安装程序。 2. 运行 MinGW-w64 安装程序:安装程序提供了一些选项,例如架构(32位或64位)和线程模型(posix 或 win32)。选择与你的系统匹配的选项,并选择安装 OpenMP 支持。 3. 配置 Visual Studio Code:打开 Visual Studio Code,并在左侧侧边栏中选择“扩展”按钮。搜索并安装名为“C/C++”的扩展。 4. 打开项目:在 Visual Studio Code 中打开你的 C/C++ 项目。确保项目文件夹中包含一个名为 `.vscode` 的文件夹。 5. 配置编译器:在 `.vscode` 文件夹中创建一个名为 `tasks.json` 的文件,并添加以下内容: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "type": "shell", "label": "build with OpenMP", "command": "g++", "args": [ "-fopenmp", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "${file}" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": [] } ] } ``` 这个配置文件指示 Visual Studio Code 使用 g++ 编译器来构建项目,并启用 OpenMP 支持。 6. 编译项目:在 Visual Studio Code 中打开你的 C/C++ 文件,并按下 `Ctrl + Shift + B`(或选择“终端”菜单中的“运行生成任务”)。选择 `build with OpenMP` 任务来编译项目。 7. 运行项目:在 Visual Studio Code 中按下 `F5` 键,或选择“调试”菜单中的“开始调试”选项,以运行你的项目。 以上步骤将帮助你在 Visual Studio Code 中安装并配置 OpenMP。在配置编译器时,确保你已正确设置 g++ 的路径。如果遇到任何问题,请参考 Visual Studio Code 的文档或搜索相关问题的解决方案。
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